Battlefield Labs: modellare il futuro del campo di battaglia attraverso la collaborazione della comunità
Battlefield Studios, in collaborazione con Electronic Arts (EA), ha lanciato Battlefield Labs, una piattaforma rivoluzionaria progettata per favorire la collaborazione tra giocatori e sviluppatori. Questa iniziativa, annunciata il 3 febbraio 2025, mira a integrare direttamente il feedback dei giocatori nello sviluppo di rate future sul campo di battaglia.
Lo studio riconosce il ruolo cruciale dell'input della comunità, affermando che il prossimo gioco di Battlefield sta "entrando in una fase critica ... che trarrà beneficio dalla collaborazione con la comunità come mai prima". I giocatori selezionati dai server europei e nordamericani saranno invitati a partecipare alla fase iniziale dei laboratori di Battlefield. Mentre una data di rilascio specifica rimane senza preavviso, le persone interessate possono registrare il proprio interesse tramite \ [link ].
Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha sottolineato l'importanza di questa fase di test pre-alfa: "Questo gioco ha così tanto potenziale ... ora è il momento di testare le esperienze che i nostri team hanno costruito". Battlefield Labs fornisce la strada cruciale per questa raffinatezza guidata dalla comunità.
Sebbene la partecipazione sia inizialmente limitata, Battlefield Studios assicura che gli aggiornamenti saranno condivisi con la comunità più ampia, garantendo che tutti possano seguire i progressi. Questo approccio collaborativo è previsto anche per i futuri titoli del campo di battaglia. Lo studio comprende dadi, effetto a catena, motivo e criterio, portando una vasta esperienza in questo sforzo.
Test di Gameplay Core Elements:
Battlefield Labs si concentrerà sui test degli aspetti chiave del gioco, a partire da meccanici di combattimento e distruzione di base. Questo passerà all'arma, al veicolo e al bilanciamento dei gadget, culminando nella progettazione di mappe di test, nelle modalità di gioco e nelle dinamiche della squadra. Saranno incluse le modalità familiari di conquista e rivoluzionario, offrendo opportunità di perfezionare il gameplay esistente.
La conquista presenta battaglie su larga scala incentrate su punti di controllo (bandiere). Le squadre competono con un numero limitato di biglietti, persi su Respawn o Controllo della bandiera nemica. Breakthrough mette gli aggressori contro i difensori, con gli aggressori che guadagnano i biglietti assicurando settori ed eliminando i nemici rimanenti.
Il sistema di classe è un'altra area matura per il feedback dei giocatori. Sebbene fiduciosi nei loro progressi, Battlefield Studios riconosce il valore dell'input della comunità per raggiungere l'equilibrio ottimale di forma, funzione e sensazione. Battlefield Labs rappresenta un passo significativo verso la creazione di giochi di battaglia futuri che risuonano davvero con la base dei giocatori.