การประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ของวิดีโอเกมที่มีพื้นฐานมาจากซีรีส์ The Wheel of Time ที่เป็นสัญลักษณ์ของโรเบิร์ตจอร์แดนได้กระตุ้นความตื่นเต้นและความสงสัยในหมู่แฟน ๆ ข่าวเริ่มแรกรายงานโดยวาไรตี้เปิดเผยว่า "เกมสวมบทบาทเปิดโล่ง AAA" อยู่ระหว่างการพัฒนาสำหรับพีซีและคอนโซลโดยมีระยะเวลาการพัฒนาสามปีที่คาดการณ์ไว้
โครงการนี้เป็นหัวหอกโดยสตูดิโอพัฒนาเกมที่จัดตั้งขึ้นใหม่ของ Iwot Studios ในมอนทรีออลภายใต้การนำของ Craig Alexander อดีตผู้บริหารเกม Warner Bros. Games บันทึกที่น่าประทับใจของอเล็กซานเดอร์รวมถึงการดูแลการพัฒนาชื่อหลักเช่น The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online และ การโทรของ Asheron อย่างไรก็ตามเรื่องนี้การมีส่วนร่วมของ Iwot Studios ซึ่งได้รับสิทธิ์ใน วงล้อแห่งเวลา (เดิมเป็น Red Eagle Entertainment) ย้อนกลับไปในปี 2004 ได้ยกคิ้วขึ้น ประวัติศาสตร์ของสตูดิโอและระยะเวลาการพัฒนาสามปีที่ทะเยอทะยานได้กระตุ้นความสงสัยในหมู่ฐานแฟนคลับ
การค้นหาออนไลน์อย่างรวดเร็วเผยให้เห็นความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดระหว่างสตูดิโอ Iwot และชุมชน Wheel of Time โดยเฉพาะ โพสต์จำนวนมากจากแฟน ๆ แสดงความสงสัยเกี่ยวกับสตูดิโอโดยมีการติดฉลาก iWot เป็น "IP Camper" และคนอื่น ๆ กล่าวหาว่าพวกเขาจัดการกับแฟรนไชส์ที่ไม่ถูกต้องในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โพสต์ Reddit อายุหนึ่งทศวรรษต่อไปขยายความกังวลเหล่านี้เพิ่มเติม ความคิดที่ว่าสตูดิโอใหม่สามารถส่งสัญญาณ RPG สาม-A อย่างรวดเร็วซึ่งตรงกับความคาดหวังสูงของ Wheel of Time ที่แฟน ๆ นำไปสู่การแพร่หลาย "เราจะเชื่อเมื่อเราเห็นมัน" ความเชื่อมั่นทางออนไลน์
อย่างไรก็ตามแฟรนไชส์ The Wheel of Time เพิ่งได้รับความนิยมในการฟื้นตัวเมื่อไม่นานมานี้ด้วยซีรีย์วิดีโอของ Amazon Prime ซึ่งสรุปฤดูกาลที่สามในการวิจารณ์เชิงบวก หลังจากเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์การเบี่ยงเบนที่สำคัญจากแหล่งข้อมูลในสองฤดูกาลแรกการแสดงสามารถชนะแฟน ๆ ด้วยฤดูกาลที่สามที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี ความสนใจที่ได้รับการต่ออายุนี้อาจช่วยสนับสนุนการสนับสนุนวิดีโอเกมที่กำลังจะมาถึง
ในความพยายามที่จะจัดการกับความสงสัยในการหมุนวนและให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการฉันได้ทำการเรียกวิดีโอกับ Rick Selvage หัวหน้าของ Iwot Studios และ Craig Alexander หัวหน้าสตูดิโอดูแลการพัฒนาเกม การสนทนาของเรามีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงให้เห็นถึงสถานะปัจจุบันของโครงการขอบเขตสิ่งที่แฟน ๆ สามารถคาดหวังได้และเพื่อให้สตูดิโอมีโอกาสตอบสนองต่อการวิจารณ์ออนไลน์