Thông báo gần đây về một trò chơi video dựa trên biểu tượng The WHEEF OF Time Series của Robert Jordan đã khuấy động sự pha trộn giữa sự phấn khích và hoài nghi giữa những người hâm mộ. Tin tức, ban đầu được báo cáo bởi Variety, tiết lộ rằng một "trò chơi nhập vai thế giới mở AAA" đang được phát triển cho PC và bảng điều khiển, với thời gian phát triển ba năm dự kiến.
Dự án đang được dẫn đầu bởi studio phát triển trò chơi mới thành lập của IWOT Studios ở Montreal, dưới sự lãnh đạo của Craig Alexander, cựu giám đốc điều hành của Warner Bros. Hồ sơ theo dõi ấn tượng của Alexander bao gồm giám sát sự phát triển của các tựa game lớn như The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online và Asheron của Asheron . Mặc dù vậy, sự tham gia của IWOT Studios, nơi có được quyền đối với Wheel of Time (ban đầu là Red Eagle Entertainment) vào năm 2004, đã làm tăng lông mày. Lịch sử của hãng phim và dòng thời gian phát triển ba năm đầy tham vọng đã thúc đẩy sự hoài nghi giữa các nhóm người hâm mộ.
Một tìm kiếm trực tuyến nhanh chóng phát hiện ra mối quan hệ căng thẳng giữa IWOT Studios và cộng đồng dành riêng cho bánh xe thời gian . Nhiều bài đăng từ người hâm mộ bày tỏ sự nghi ngờ về hãng phim, với một số nhãn hiệu IWOT là một "người cắm trại IP" và những người khác cáo buộc họ đã quản lý nhượng quyền thương mại trong những năm qua. Một bài viết Reddit hàng thập kỷ đã khuếch đại thêm những mối quan tâm này. Quan niệm rằng một studio mới có thể nhanh chóng cung cấp một game nhập vai ba-A đáp ứng những kỳ vọng cao của người hâm mộ Wheel of Time đã dẫn đến một tình cảm "chúng ta sẽ tin vào nó".
Tuy nhiên, nhượng quyền thương mại The Wheel of Time gần đây đã được sự hồi sinh phổ biến nhờ loạt video Amazon Prime, kết thúc mùa thứ ba để đánh giá tích cực. Sau khi phải đối mặt với những lời chỉ trích về những sai lệch đáng kể so với tài liệu nguồn trong hai mùa đầu tiên, chương trình đã xoay sở để giành lại người hâm mộ với mùa thứ ba được đón nhận. Sự quan tâm được đổi mới này có khả năng tăng cường hỗ trợ cho trò chơi video sắp tới.
Trong nỗ lực giải quyết những nghi ngờ xoáy và cung cấp cái nhìn sâu sắc hơn về dự án, tôi đã thực hiện một cuộc gọi video với Rick Selvage, người đứng đầu IWOT Studios và Craig Alexander, người đứng đầu hãng phim giám sát sự phát triển của trò chơi. Cuộc trò chuyện của chúng tôi nhằm mục đích làm sáng tỏ tình trạng hiện tại của dự án, phạm vi của nó, những gì người hâm mộ có thể dự đoán và cho studio một cơ hội để trả lời những lời chỉ trích trực tuyến.