Il recente annuncio di un videogioco basato sull'iconico The Wheel of Time Series di Robert Jordan ha suscitato un mix di eccitazione e scetticismo tra i fan. La notizia, inizialmente riportata da Variety, ha rivelato che un "gioco di gioco di ruolo Open World AAA è in fase di sviluppo per PC e console, con una sequenza temporale di sviluppo triennale prevista.
Il progetto è stato guidato dal nuovo studio di sviluppo del gioco di Iwot Studios a Montreal, sotto la guida di Craig Alexander, ex dirigente dei Giochi di Warner Bros. L'impressionante track record di Alexander include la supervisione dello sviluppo di titoli principali come The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online e Asheron's Call . Nonostante ciò, il coinvolgimento di Iwot Studios, che ha acquisito i diritti alla ruota del tempo (originariamente come Red Eagle Entertainment) nel 2004, ha sollevato le sopracciglia. La storia dello studio e l'ambiziosa sequenza temporale di sviluppo triennale hanno alimentato lo scetticismo tra la base di fan.
Una rapida ricerca online scopre una relazione tesa tra Iwot Studios e la comunità dedicata alla Wheel of Time . Numerosi post dei fan esprimono dubbi sullo studio, con alcuni etichettature come un "camper ip" e altri che li hanno accusati di aver gestito male il franchise nel corso degli anni. Un post di Reddit di un decennio amplifica ulteriormente queste preoccupazioni. L'idea che un nuovo studio possa fornire rapidamente un triplo RPG che soddisfa le alte aspettative della Wheel of Time che i fan hanno portato a un sentimento diffuso "Ci crederemo quando lo vedremo".
Tuttavia, il franchise di The Wheel of Time ha recentemente goduto di una rinascita in popolarità grazie alla sua serie di video di Amazon Prime, che ha concluso la sua terza stagione a recensioni positive. Dopo aver affrontato critiche per significative deviazioni dal materiale di origine nelle prime due stagioni, lo spettacolo è riuscito a riconquistare i fan con una terza stagione ben accolta. Questo rinnovato interesse potrebbe potenzialmente rafforzare il supporto per il prossimo videogioco.
Nel tentativo di affrontare i dubbi vorticosi e fornire ulteriori informazioni sul progetto, ho condotto una videochiamata con Rick Selvage, il capo degli Iwot Studios, e Craig Alexander, lo studio che supervisiona lo sviluppo del gioco. La nostra conversazione mirava a far luce sullo stato attuale del progetto, sulla sua portata, su ciò che i fan possono anticipare e a dare allo studio l'opportunità di rispondere alle critiche online.