রবার্ট জর্ডানের আইকনিক দ্য হুইল অফ টাইম সিরিজের উপর ভিত্তি করে একটি ভিডিও গেমের সাম্প্রতিক ঘোষণা ভক্তদের মধ্যে উত্তেজনা এবং সংশয়বাদের মিশ্রণকে আলোড়িত করেছে। প্রাথমিকভাবে বৈচিত্র্য দ্বারা রিপোর্ট করা এই সংবাদটি প্রকাশ করেছে যে একটি "এএএ ওপেন-ওয়ার্ল্ড রোল-প্লেিং গেম" পিসি এবং কনসোলগুলির জন্য বিকাশমান, একটি অনুমানিত তিন বছরের উন্নয়নের সময়রেখার সাথে।
প্রাক্তন ওয়ার্নার ব্রোস গেমস এক্সিকিউটিভ ক্রেইগ আলেকজান্ডারের নেতৃত্বে মন্ট্রিয়ালে আইডাব্লুওটি স্টুডিওগুলির সদ্য প্রতিষ্ঠিত গেম ডেভলপমেন্ট স্টুডিওর নেতৃত্বে এই প্রকল্পটির নেতৃত্ব দেওয়া হচ্ছে। আলেকজান্ডারের চিত্তাকর্ষক ট্র্যাক রেকর্ডে দ্য লর্ড অফ দ্য রিংস অনলাইন , ডানজিওনস এবং ড্রাগনস অনলাইন এবং আশেরনের কলের মতো প্রধান শিরোনামগুলির বিকাশের তদারকি করা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। তা সত্ত্বেও, 2004 সালে ফিরে হুইল অফ টাইম (মূলত রেড ag গল বিনোদন হিসাবে) অধিকার অর্জনকারী আইডাব্লুওটি স্টুডিওগুলির জড়িততা ভ্রু উত্থাপন করেছে। স্টুডিওর ইতিহাস এবং উচ্চাভিলাষী তিন বছরের উন্নয়নের সময়রেখা ফ্যানবেসগুলির মধ্যে সংশয়কে আরও বাড়িয়ে তুলেছে।
একটি দ্রুত অনলাইন অনুসন্ধান আইডাব্লুওটি স্টুডিও এবং ডেডিকেটেড দ্য হুইল অফ টাইম সম্প্রদায়ের মধ্যে একটি স্ট্রেইড সম্পর্ক উদ্ঘাটিত করে। ভক্তদের কাছ থেকে অসংখ্য পোস্ট স্টুডিও সম্পর্কে সন্দেহ প্রকাশ করে, কিছু কিছু আইডব্লটকে "আইপি ক্যাম্পার" হিসাবে লেবেল করে এবং অন্যরা তাদের কয়েক বছর ধরে ফ্র্যাঞ্চাইজিটিকে অব্যবস্থাপনা করার অভিযোগ করে। এক দশক পুরানো রেডডিট পোস্ট এই উদ্বেগগুলিকে আরও প্রশস্ত করে। একটি নতুন স্টুডিও দ্রুতগতিতে একটি ট্রিপল-এ আরপিজি সরবরাহ করতে পারে এমন ধারণাটি যা হুইল অফ টাইম ভক্তদের উচ্চ প্রত্যাশা পূরণ করে তা অনলাইনে সংবেদনশীল "আমরা যখন এটি দেখি তখন এটি বিশ্বাস করি" এর দিকে পরিচালিত করে।
যাইহোক, দ্য হুইল অফ টাইম ফ্র্যাঞ্চাইজি সম্প্রতি তার অ্যামাজন প্রাইম ভিডিও সিরিজের জন্য জনপ্রিয়তার জন্য পুনরুত্থান উপভোগ করেছে, যা এর তৃতীয় মরসুমকে ইতিবাচক পর্যালোচনাগুলিতে শেষ করেছে। প্রথম দুটি মরসুমে উত্স উপাদান থেকে উল্লেখযোগ্য বিচ্যুতির জন্য সমালোচনার মুখোমুখি হওয়ার পরে, শোটি একটি ভাল প্রাপ্ত তৃতীয় মরশুমের সাথে ভক্তদের ফিরে জিততে সক্ষম হয়েছিল। এই নবীন আগ্রহটি আসন্ন ভিডিও গেমের জন্য সম্ভাব্য সমর্থনকে শক্তিশালী করতে পারে।
ঘূর্ণায়মান সন্দেহগুলি সমাধান করার এবং প্রকল্পটির আরও অন্তর্দৃষ্টি দেওয়ার প্রয়াসে আমি আইডাব্লুওটি স্টুডিওর প্রধান রিক সেলভেজ এবং ক্রেগ আলেকজান্ডার, স্টুডিওর প্রধান ক্রেগ আলেকজান্ডারকে গেমের বিকাশের তদারকি করার সাথে একটি ভিডিও কল পরিচালনা করেছি। আমাদের কথোপকথনের লক্ষ্য ছিল প্রকল্পের বর্তমান অবস্থা, এর সুযোগ, ভক্তরা কী প্রত্যাশা করতে পারে সে সম্পর্কে আলোকপাত করা এবং স্টুডিওটিকে অনলাইন সমালোচনার প্রতিক্রিয়া জানানোর সুযোগ দেয়।