El reciente anuncio de un videojuego basado en la icónica Serie Wheel of Time de Robert Jordan ha provocado una combinación de emoción y escepticismo entre los fanáticos. La noticia, inicialmente informada por Variety, reveló que un "juego de juego de roles de mundo abierto AAA" está en desarrollo para PC y consolas, con una línea de tiempo de desarrollo de tres años proyectada.
El proyecto está siendo encabezado por el recién establecido estudio de desarrollo de juegos de Iwot Studios en Montreal, bajo el liderazgo de Craig Alexander, un ex ejecutivo de Warner Bros. Games. El impresionante historial de Alexander incluye supervisar el desarrollo de títulos importantes como el señor de los anillos en línea , Dungeons & Dragons Online , y la llamada de Asheron . A pesar de esto, la participación de IWOT Studios, que adquirió los derechos de la rueda de tiempo (originalmente como Red Eagle Entertainment) en 2004, ha levantado las cejas. La historia del estudio y la ambiciosa línea de tiempo de desarrollo de tres años han impulsado el escepticismo entre la base de fanáticos.
Una búsqueda rápida en línea descubre una relación tensa entre IWOT Studios y la comunidad dedicada de The Wheel of Time . Numerosas publicaciones de los fanáticos expresan dudas sobre el estudio, con algunos etiquetados como un "campista de IP" y otras acusándolas de administrar mal la franquicia a lo largo de los años. Una publicación de Reddit de una década amplifica aún más estas preocupaciones. La noción de que un nuevo estudio podría entregar rápidamente un juego de rol triple, que cumple con las altas expectativas de los fanáticos de Wheel of Time, ha llevado a un sentimiento generalizado de "lo veremos cuando lo veamos" en línea.
Sin embargo, la franquicia The Wheel of Time ha disfrutado recientemente de un resurgimiento en popularidad gracias a su serie de videos de Amazon Prime, que concluyó su tercera temporada con críticas positivas. Después de enfrentar las críticas por las desviaciones significativas del material fuente en las dos primeras temporadas, el programa logró recuperar a los fanáticos con una tercera temporada bien recibida. Este interés renovado podría potencialmente reforzar el apoyo para el próximo videojuego.
En un esfuerzo por abordar las dudas remolinos y proporcionar más información sobre el proyecto, realicé una videollamada con Rick Selvage, el jefe de Iwot Studios y Craig Alexander, la cabeza de estudio que supervisa el desarrollo del juego. Nuestra conversación tuvo como objetivo arrojar luz sobre el estado actual del proyecto, su alcance, lo que los fanáticos pueden anticipar y darle al estudio la oportunidad de responder a las críticas en línea.