Pengumuman permainan video baru -baru ini berdasarkan ikon Robert Jordan The Wheel of Time Series telah menggerakkan gabungan kegembiraan dan keraguan di kalangan peminat. Berita itu, yang pada mulanya dilaporkan oleh Variety, mendedahkan bahawa "permainan bermain peranan terbuka AAA" sedang dibangunkan untuk PC dan konsol, dengan garis masa pembangunan tiga tahun yang diunjurkan.
Projek ini diterajui oleh studio pembangunan permainan Iwot Studios yang baru ditubuhkan di Montreal, di bawah pimpinan Craig Alexander, bekas eksekutif Warner Bros. Games. Rekod jejak Alexander yang mengagumkan termasuk mengawasi perkembangan tajuk utama seperti Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , dan panggilan Asheron . Walaupun demikian, penglibatan Iwot Studios, yang memperoleh hak untuk Wheel of Time (pada asalnya sebagai Red Eagle Entertainment) pada tahun 2004, telah menaikkan kening. Sejarah studio dan garis masa pembangunan tiga tahun yang bercita-cita tinggi telah mendorong keraguan di kalangan fanbase.
Carian dalam talian yang cepat membongkar hubungan yang tegang antara IWOT Studios dan Dedicated The Wheel of Time Community. Banyak jawatan dari peminat menyatakan keraguan tentang studio, dengan beberapa pelabelan Iwot sebagai "kemping IP" dan yang lain menuduh mereka menyalahgunakan francais selama bertahun -tahun. Pos Reddit berusia sedekad terus menguatkan kebimbangan ini. Tanggapan bahawa sebuah studio baru dapat dengan cepat menyampaikan RPG Triple-A yang memenuhi jangkaan yang tinggi dari Wheel of Time Fans telah membawa kepada "kami akan mempercayainya apabila kita melihatnya" sentimen dalam talian.
Walau bagaimanapun, The Wheel of Time Franchise baru -baru ini menikmati kebangkitan semula populariti berkat siri video Amazon Prime, yang menyimpulkan musim ketiga untuk ulasan positif. Selepas menghadapi kritikan untuk penyimpangan yang ketara dari bahan sumber dalam dua musim pertama, pertunjukan itu berjaya memenangi peminat dengan musim ketiga yang diterima dengan baik. Kepentingan yang diperbaharui ini berpotensi dapat meningkatkan sokongan untuk permainan video yang akan datang.
Dalam usaha untuk menangani keraguan yang berputar dan memberikan lebih banyak pandangan mengenai projek ini, saya menjalankan panggilan video dengan Rick Selvage, ketua Iwot Studios, dan Craig Alexander, kepala studio yang mengawasi perkembangan permainan. Perbualan kami bertujuan untuk memberi penjelasan mengenai status semasa projek, skopnya, apa yang dapat dijangkakan oleh peminat, dan memberi studio peluang untuk bertindak balas terhadap kritikan dalam talian.