रॉबर्ट जॉर्डन के प्रतिष्ठित द व्हील ऑफ टाइम सीरीज़ पर आधारित एक वीडियो गेम की हालिया घोषणा ने प्रशंसकों के बीच उत्साह और संदेह के मिश्रण को हिला दिया है। शुरू में वैराइटी द्वारा बताई गई खबर से पता चला कि "एएए ओपन-वर्ल्ड रोल-प्लेइंग गेम" पीसी और कंसोल के लिए विकास में है, जिसमें तीन साल के विकास की समयरेखा है।
इस परियोजना को मॉन्ट्रियल में IWOT स्टूडियो के नए स्थापित गेम डेवलपमेंट स्टूडियो द्वारा क्रेग अलेक्जेंडर के नेतृत्व में, एक पूर्व वार्नर ब्रदर्स गेम के कार्यकारी के नेतृत्व में किया जा रहा है। अलेक्जेंडर के प्रभावशाली ट्रैक रिकॉर्ड में द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स ऑनलाइन , डंगऑन एंड ड्रेगन ऑनलाइन , और एशेरॉन के कॉल जैसे प्रमुख खिताबों के विकास की देखरेख करना शामिल है। इसके बावजूद, IWOT स्टूडियो की भागीदारी, जिसने 2004 में वापस व्हील ऑफ टाइम (मूल रूप से रेड ईगल एंटरटेनमेंट के रूप में) के अधिकारों का अधिग्रहण किया, ने भौहें उठाई हैं। स्टूडियो के इतिहास और महत्वाकांक्षी तीन साल के विकास की समयरेखा ने फैनबेस के बीच संशयवाद को बढ़ावा दिया है।
एक त्वरित ऑनलाइन खोज IWOT स्टूडियो और समर्पित द व्हील ऑफ टाइम समुदाय के बीच एक तनावपूर्ण संबंध को उजागर करती है। प्रशंसकों के कई पोस्ट स्टूडियो के बारे में संदेह व्यक्त करते हैं, कुछ लेबलिंग इवोट को "आईपी कैंपर" के रूप में लेबल किया गया है और अन्य ने उन पर वर्षों से मताधिकार को कुप्रबंधन करने का आरोप लगाया है। एक दशक पुराना रेडिट पोस्ट आगे इन चिंताओं को बढ़ाता है। यह धारणा कि एक नया स्टूडियो तेजी से एक ट्रिपल-ए आरपीजी वितरित कर सकता है, जो व्हील ऑफ टाइम प्रशंसकों की उच्च अपेक्षाओं को पूरा करता है, ने एक व्यापक रूप से आगे बढ़ाया है "जब हम इसे ऑनलाइन देखेंगे तो हम इसे मानेंगे।
हालांकि, द व्हील ऑफ टाइम फ्रैंचाइज़ी ने हाल ही में अपनी अमेज़ॅन प्राइम वीडियो श्रृंखला के लिए लोकप्रियता में पुनरुत्थान का आनंद लिया है, जिसने सकारात्मक समीक्षाओं के लिए अपने तीसरे सीज़न का समापन किया। पहले दो सत्रों में स्रोत सामग्री से महत्वपूर्ण विचलन के लिए आलोचना का सामना करने के बाद, यह शो एक अच्छी तरह से प्राप्त तीसरे सीज़न के साथ प्रशंसकों को वापस जीतने में कामयाब रहा। यह नए सिरे से ब्याज आगामी वीडियो गेम के लिए संभावित रूप से समर्थन कर सकता है।
घूमते हुए संदेह को संबोधित करने और परियोजना में अधिक अंतर्दृष्टि प्रदान करने के प्रयास में, मैंने खेल के विकास की देखरेख करने वाले स्टूडियो के प्रमुख रिक सेल्वेज, IWOT स्टूडियो के प्रमुख और क्रेग अलेक्जेंडर के साथ एक वीडियो कॉल किया। हमारी बातचीत का उद्देश्य परियोजना की वर्तमान स्थिति, इसकी गुंजाइश, प्रशंसकों का अनुमान लगा सकते हैं, और स्टूडियो को ऑनलाइन आलोचना का जवाब देने का अवसर देने के लिए प्रकाश डाला गया।