Dyrektor generalny Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, niedawno zajął się rozłożoną strategią wydania platformy firmy, szczególnie dotyczącej bardzo oczekiwanej Grand Theft Auto VI. Zelnick potwierdził, że opóźnienie wersji GTA 6 na komputerze PC spowoduje znaczny niedobór przychodów - około 40% typowych zarobków na komputerze. Jednak Take-dwójka pozostaje zaangażowana w ustalony model wydania priorytetów premier konsoli.
Ta strategia jest zgodna z wcześniejszymi wydaniami GTA, w których wersje PC historycznie odnotowały opóźnione premiery. Nie przypisuje się to wyłącznie wyzwaniom technicznym, ale także odzwierciedla złożoną relację Rockstar ze społecznością moddingową. Ponadto Zelnick wyjaśnił, że decyzja nie jest odpowiedzią na zmiękczenie PlayStation 5 i Xbox Series X | S Sprzedaż; Strategia wydania GTA 6 pozostaje niezależna od wyników rynku konsoli.
Projektując wydanie Fall 2025 dla GTA 6, gracze PC mogą potencjalnie stawić czoła oczekiwaniu na 2026 r. Premiera gry ma ogromną wagę, nie tylko dla Dwu dwóch interaktywnych, ale dla całego branży gier. Początkowy zwiastun GTA 6 zniszczył rekordy oglądalności YouTube, podsycając oczekiwania w branży w grze, która ma przewyższyć ocenę sprzedaży 100 milionów dolarów. Taki kamień milowy może pozytywnie wpłynąć na wyniki finansowe innych twórców gier i wydawców.