Strauss Zelnick, CEO di Take-Two Interactive, ha recentemente affrontato la sfalsata strategia di rilascio della piattaforma dell'azienda, in particolare per quanto riguarda il tanto atteso Auto VI di Grand Theft. Zelnick ha confermato che il ritardo del rilascio di PC di GTA 6 comporterà una significativa deficit di entrate, approssimativamente il 40% degli utili tipici del lancio di PC. Tuttavia, Take-Two rimane impegnato nel suo modello di rilascio consolidato di priorità dei lanci della console.
Questa strategia si allinea con le versioni GTA passate, in cui le versioni PC hanno storicamente visto lanci ritardati. Ciò non è attribuito esclusivamente alle sfide tecniche, ma riflette anche la complessa relazione di Rockstar con la comunità di modding. Inoltre, Zelnick ha chiarito che la decisione non è una risposta all'ammorbidimento delle vendite di PlayStation 5 e Xbox Series X | La strategia di rilascio di GTA 6 rimane indipendente dalle prestazioni del mercato della console.
Proiettando un rilascio di autunno 2025 per GTA 6, i giocatori di PC potrebbero potenzialmente affrontare un'attesa che si estende nel 2026. Il lancio del gioco trasporta un peso immenso, non solo per l'interattivo Take-Two, ma per l'intero settore dei giochi. Il teaser iniziale GTA 6 ha infranto i record di spettatori di YouTube, alimentando l'anticipazione a livello del settore per un gioco che dovrebbe superare il segno di vendita di $ 100 milioni. Una tale pietra miliare potrebbe influenzare positivamente le prestazioni finanziarie di altri sviluppatori di giochi ed editori.