Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick最近谈到了该公司交错的平台发布策略,尤其是关于备受期待的Grand Theft Auto VI。 Zelnick确认,延迟GTA 6的PC发布将导致大幅度的收入不足 - 占典型PC启动收益的40%。但是,Take-Two仍然致力于其既定的发行版机的优先级发行模型。
该策略与过去的GTA版本相吻合,PC版本从历史上看到了延迟的发布。这不仅归因于技术挑战,还反映了Rockstar与改装社区的复杂关系。此外,Zelnick澄清说,该决定不是对软化PlayStation 5和Xbox系列X | S销售的回应。 GTA 6的发布策略仍然独立于控制台市场性能。
PC游戏玩家预测了2025年秋季版本的GTA 6版本,可能会面临延伸到2026年的等待。该游戏的发布会带来巨大的重量,不仅用于Take-Two Interactive,而且对于整个游戏行业而言。最初的GTA 6预告片打破了YouTube的收视率记录,为一款预计将超过1亿美元的销售标记的游戏促进了整个行业的预期。这样的里程碑可以积极影响其他游戏开发人员和出版商的财务绩效。