O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, abordou recentemente a estratégia de lançamento de plataforma escalonada da empresa, particularmente em relação à altamente esperada Grand Theft Auto VI. Zelnick confirmou que o atraso no lançamento do PC do GTA 6 resultará em um déficit de receita significativo - aproximadamente 40% dos ganhos típicos de lançamento de PC. No entanto, a Take-Two permanece comprometida com seu modelo de lançamento estabelecido de priorizar lançamentos de console.
Essa estratégia se alinha aos lançamentos anteriores do GTA, onde as versões do PC historicamente viram lançamentos atrasados. Isso não é atribuído exclusivamente aos desafios técnicos, mas também reflete o relacionamento complexo da Rockstar com a comunidade de modding. Além disso, Zelnick esclareceu que a decisão não é uma resposta para suavizar as vendas do PlayStation 5 e Xbox Series X | s; A estratégia de lançamento do GTA 6 permanece independente do desempenho do mercado de console.
Projetando um lançamento de outono de 2025 para o GTA 6, os jogadores de PC podem potencialmente enfrentar uma espera se estendendo até 2026. O lançamento do jogo carrega imenso peso, não apenas para levar dois interativos, mas para toda a indústria de jogos. O teaser inicial do GTA 6 destruiu os registros de audiência do YouTube, alimentando a antecipação em todo o setor para um jogo que deve superar a marca de vendas de US $ 100 milhões. Esse marco poderia influenciar positivamente o desempenho financeiro de outros desenvolvedores de jogos e editores.