Генеральный директор Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, недавно обратился к стратегии выпуска платформы компании, особенно в отношении долгожданной Grand Theft Auto VI. Zelnick подтвердил, что задержка выпуска PC GTA 6 приведет к значительному дефициту выручки - примерно 40% типичных запуска ПК. Тем не менее, Take-Two по-прежнему привержен его установленной модели выпуска приоритетов консоли.
Эта стратегия совпадает с прошлыми выпусками GTA, где версии ПК исторически видели отсроченные запуска. Это не только связано с техническими проблемами, но также отражает сложные отношения Rockstar с сообществом моддинга. Кроме того, Зелник пояснил, что решение не является ответом на смягчение продаж PlayStation 5 и Xbox Series X | S; Стратегия выпуска GTA 6 остается независимой от эффективности рынка консоли.
Проецируя релиз осенью 2025 года для GTA 6, геймеры ПК потенциально могут столкнуться с ожиданием, простирающегося до 2026 года. Запуск игры имеет огромный вес, не только для интерактивного Take-Two, но и для всей игровой индустрии. Первоначальный тизер GTA 6 разбил записи YouTube Viewershiphish, в результате чего общесированная отрасль ожидания игры, которая, как ожидается, превзойдет отметку продаж в 100 миллионов долларов. Такая веха может положительно повлиять на финансовые показатели других разработчиков игр и издателей.