Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, baru-baru ini menangani strategi pelepasan platform yang berperingkat syarikat, terutamanya mengenai Grand Theft Auto VI yang sangat dinanti-nantikan. Zelnick mengesahkan bahawa penangguhan pelepasan PC GTA 6 akan mengakibatkan kekurangan pendapatan yang signifikan -kira -kira 40% daripada pendapatan pelancaran PC biasa. Walau bagaimanapun, Take-Two tetap komited kepada model pelepasan yang ditetapkan untuk mengutamakan pelancaran konsol.
Strategi ini sejajar dengan siaran GTA yang lalu, di mana versi PC telah dilihat secara historis pelancaran. Ini bukan semata -mata dikaitkan dengan cabaran teknikal, tetapi juga mencerminkan hubungan rumit Rockstar dengan masyarakat modding. Selain itu, Zelnick menjelaskan bahawa keputusan itu bukanlah tindak balas untuk melembutkan PlayStation 5 dan Xbox Series X | s; Strategi pelepasan GTA 6 kekal bebas daripada prestasi pasaran konsol.
Memperkenalkan pelepasan 2025 untuk GTA 6, pemain PC berpotensi menghadapi tunggu ke 2026. Pelancaran permainan membawa berat badan yang besar, bukan hanya untuk mengambil dua interaktif, tetapi untuk keseluruhan industri permainan. Teaser awal GTA 6 menghancurkan rekod penonton YouTube, memacu jangkaan industri untuk permainan yang dijangka melepasi tanda jualan $ 100 juta. Kejayaan semacam itu secara positif dapat mempengaruhi prestasi kewangan pemaju dan penerbit permainan lain.