Dalam wawancara baru-baru ini, Mateusz Tomaszkiewicz, bekas pereka pencarian utama The Witcher 3 , memberi penerangan tentang cabaran CD Projekt Red (CDPR) yang dihadapi ketika mengintegrasikan naratif besar ke dalam permainan dunia terbuka.
Imej: SteamCommunity.com
"Beberapa permainan telah berani mencuba apa yang kami lakukan: menggabungkan teknik bercerita yang luas, biasanya dikhaskan untuk RPG linear dengan struktur seperti koridor, seperti Witcher 2 , dan menyesuaikannya agar sesuai dengan pengalaman dunia terbuka," Mateusz Tomaszkiewicz.
Pada mulanya, CDPR bimbang tentang kemungkinan menggabungkan skop cerita yang bercita-cita tinggi dengan kebebasan reka bentuk dunia terbuka. Walaupun tempahan ini, pasukan pembangunan berani memulakan perjalanan inovatif ini, akhirnya menghasilkan penciptaan salah satu RPG yang paling terkenal sepanjang masa - The Witcher 3 . Hari ini, Tomaszkiewicz menerajui pasukan di Rebel Wolves, yang mengerjakan projek baru mereka, Darah Dawnwalker . Permainan yang akan datang ini ditetapkan di Eropah Timur abad pertengahan alternatif, yang penuh dengan fantasi gelap dan berpusat di sekitar Vampire.
Darah Dawnwalker kini sedang dibangunkan untuk platform PC, PlayStation 5, dan Xbox Series. Walaupun tarikh pelepasan rasmi belum diumumkan, peminat boleh menantikan permainan mendedahkan musim panas ini.