在最近的一次采访中,巫师3的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz阐明了CD Projekt Red(CDPR)在将宏伟的叙述整合到开放世界的游戏中时面对的挑战。
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“很少有游戏敢于尝试我们所做的事情:融合宽敞的讲故事技术,通常为带有走廊式结构的线性RPG保留,例如巫师2 ,并调整它们以适合开放世界的体验,” Mateusz Tomaszkiewicz。
最初,CDPR担心将故事的雄心勃勃的范围与开放世界设计的自由相结合的可行性。尽管有这些保留,开发团队勇敢地进行了这一创新的旅程,最终导致创造了有史以来最受欢迎的RPG之一 -巫师3 。今天,Tomaszkiewicz率领Rebel Wolves的团队,从事他们的新项目,即DawnWalker的血。这款即将到来的游戏设置在一个替代的中世纪东欧,以黑暗的幻想充满,并以吸血鬼为中心。
Dawnwalker的血液目前正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。尽管尚未宣布正式发布日期,但粉丝们可以期待今年夏天的游戏玩法。