В недавнем интервью Матеуш Томашкевич, бывший ведущий квест-дизайнер The Witcher 3 , пролил свет на вызовы CD Projekt Red (CDPR) при интеграции грандиозного повествования в игру с открытым миром.
Изображение: Steamcommunity.com
«Немногие игры осмелились попробовать то, что мы сделали: смешивание обширных методов рассказывания историй, обычно предназначенных для линейных RPG с коридовыми структурами, такими как « Ведьмак 2 » , и адаптируя их, чтобы соответствовать опыту открытого мира»,-Матеуш Томашкевич.
Первоначально CDPR был обеспокоен возможностью объединения амбициозного охвата истории со свободой дизайна открытого мира. Несмотря на эти оговорки, команда разработчиков смело отправилась в это инновационное путешествие, в конечном итоге привело к созданию одной из самых известных РПГ всех времен - Ведьмак 3 . Сегодня Tomaszkiewicz возглавляет команду в Rebel Wolves, работая над своим новым проектом, Blood of Dawnwalker . Эта предстоящая игра установлена в альтернативной средневековой Восточной Европе, погруженной в темную фантазию и сосредоточенную вокруг вампиров.
Кровь Dawnwalker в настоящее время находится в разработке для платформ PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Хотя официальная дата релиза еще не была объявлена, фанаты могут рассчитывать на геймплей этим летом.