Con l'Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ora disponibile e accattivante milioni di giocatori, il caro gioco di ruolo open world di Bethesda sta disegnando sia nuovi che i fan di ritorno. Man mano che l'eccitazione si basa attorno a questa versione rimasterizzata, i giocatori esperti sono ansiosi di condividere le loro intuizioni, in particolare per coloro che potrebbero aver perso l'esperienza originale due decenni fa.
È importante notare che Oblivion Remastered è un remake, non un remake. Bethesda ha chiarito che molte delle caratteristiche uniche del gioco originale rimangono intatte, incluso ciò che alcuni potrebbero considerare le sue stranezze. Uno di questi aspetti, spesso citato come frustrazione, è il sistema di ridimensionamento a livello del gioco.
Il designer originale di Oblivion ha recentemente etichettato il ridimensionamento del livello come un "errore", ma rimane nell'edizione rimasterizzata. Questo sistema significa che la qualità del bottino che trovi è direttamente legata al livello del tuo personaggio al momento della scoperta. Inoltre, i nemici che incontri si ridimensiranno per abbinare il tuo livello, il che può influire sulla difficoltà e la progressione del gioco.
Questa caratteristica, in particolare il ridimensionamento dei nemici, ha spinto un'ondata di consigli dai veterani dell'oblio ai nuovi arrivati, con gran parte della discussione incentrata su Castle Kvatch.
*** Avviso! ** Spoiler per*The Elder Scrolls IV: Oblivion rimasterizzato*Segui.*