Com o Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado agora disponível e cativando milhões de jogadores, o querido RPG do mundo aberto da Bethesda está atraindo fãs novos e que retornam. À medida que a emoção aumenta esta versão remasterizada, os jogadores experientes estão ansiosos para compartilhar suas idéias, principalmente para aqueles que podem ter perdido a experiência original há duas décadas.
É importante observar que o Oblivion remasterizado é uma remasterização, não um remake. A Bethesda deixou claro que muitas das características únicas do jogo original permanecem intactas, incluindo o que alguns podem considerar suas peculiaridades. Um desses aspectos, muitas vezes citado como uma frustração, é o sistema de escala de nível do jogo.
O designer original do Oblivion recentemente rotulou a escala de nível como um "erro", mas permanece na edição remasterizada. Este sistema significa que a qualidade do saque que você encontra está diretamente ligada ao nível do seu personagem no momento da descoberta. Além disso, os inimigos que você encontra escalarão para corresponder ao seu nível, o que pode afetar a dificuldade e a progressão do jogo.
Esse recurso, particularmente a escala de inimigos, levou uma onda de conselhos de veteranos do Oblivion para os recém -chegados, com grande parte da discussão centrada no Castle Kvatch.
*** AVISO! ** SPOILERS PARA*O ALGUDO ROLLS IV: Oblivion remasterizado*Siga.*