С The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered теперь доступен и очаровал миллионы игроков, заветная RPG Bethesda с открытым миром рисует как новых, так и возвращающихся фанатов. Поскольку волнение нарастает вокруг этой ремастерированной версии, опытные игроки стремятся поделиться своими идеями, особенно для тех, кто, возможно, пропустил оригинал два десятилетия назад.
Важно отметить, что Oblivion Remastered - это ремастер, а не ремейк. Bethesda дала понять, что многие из уникальных характеристик оригинальной игры остаются нетронутыми, в том числе то, что некоторые могут рассмотреть его причуды. Одним из таких аспектов, часто называемых разочарованием, является система масштабирования уровня игры.
Первоначальный дизайнер Oblivion недавно назвал масштаб уровня «ошибкой», но он остается в ремастерированном издании. Эта система означает, что качество добычи, которое вы найдете, напрямую связано с уровнем вашего персонажа во время открытия. Кроме того, враги, с которыми вы сталкиваетесь, будут масштабироваться в соответствии с вашим уровнем, что может повлиять на сложности и прогресс игры.
Эта особенность, особенно масштабирование врагов, вызвала волну советов от ветеранов забвения новичкам, причем большая часть обсуждения была сосредоточена вокруг Castle Kvatch.
*** ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!