Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered가 현재 사용 가능하고 수백만 명의 플레이어를 사로 잡는 Bethesda의 소중한 오픈 월드 RPG는 새로운 팬과 귀환 팬을 모두 끌어 들이고 있습니다. 이 리마스터 버전을 중심으로 흥분이 쌓이면서 노련한 플레이어는 특히 20 년 전에 원래 경험을 놓친 사람들을 위해 통찰력을 공유하고 싶어합니다.
Oblivion Remastered는 리메이크가 아니라 리마스터라는 점에 유의해야합니다. Bethesda는 일부 오리지널 게임의 독특한 특성이 그대로 유지되는 것을 포함하여 그대로 남아 있음을 분명히했습니다. 종종 좌절로 인용되는 그러한 측면 중 하나는 게임의 레벨 스케일링 시스템입니다.
Oblivion 의 오리지널 디자이너는 최근 레벨 스케일링을 "실수"로 표시했지만 리마스터 된 판에 남아 있습니다. 이 시스템은 발견 된 전리품의 품질이 발견 당시 캐릭터의 수준에 직접 연결되어 있음을 의미합니다. 또한, 만난 적들은 레벨과 일치하도록 확장되어 게임의 어려움과 진행에 영향을 줄 수 있습니다.
이 기능, 특히 적의 스케일링은 망각 재향 군인으로부터 새로 온 사람들에게 조언을 주었다.
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