Con The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado ahora disponible y cautivando a millones de jugadores, el preciado juego de rol de mundo abierto de Bethesda está dibujando a los fanáticos nuevos y que regresan. A medida que la emoción se acumula alrededor de esta versión remasterizada, los jugadores experimentados están ansiosos por compartir sus ideas, particularmente para aquellos que pueden haberse perdido la experiencia original hace dos décadas.
Es importante tener en cuenta que Oblivion Remastered es un remaster, no una nueva versión. Bethesda ha dejado en claro que muchas de las características únicas del juego original permanecen intactas, incluida lo que algunos podrían considerar sus peculiaridades. Uno de esos aspectos, a menudo citado como una frustración, es el sistema de escala de nivel del juego.
El diseñador original de Oblivion recientemente calificó la escala de nivel como un "error", pero permanece en la edición remasterizada. Este sistema significa que la calidad del botín que encuentra está directamente vinculada al nivel de su personaje en el momento del descubrimiento. Además, los enemigos que encuentras escalarán para que coincidan con tu nivel, lo que puede afectar la dificultad y la progresión del juego.
Esta característica, particularmente la escala de los enemigos, ha provocado una ola de consejos de los veteranos de Oblivion a los recién llegados, con gran parte de la discusión centrada en Castle Kvatch.
*** ADVERTENCIA! ** SPOILERS PARA*LOS Scrolls de ancianos IV: Oblivion remasterizado*Seguir.*