আরপিজিএসে টার্ন-ভিত্তিক বনাম অ্যাকশন-ওরিয়েন্টেড গেমপ্লে নিয়ে বিতর্কটি গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে বহুবর্ষজীবী বিষয় এবং ক্লেয়ার অস্পষ্টের সাম্প্রতিক প্রকাশ: অভিযান 33 এই আলোচনাগুলিকে রাজত্ব করেছে। এই গেমটি, যা গত সপ্তাহে চালু হয়েছিল, ভূমিকা পালনকারী খেলা হিসাবে এর শ্রেষ্ঠত্বের জন্য আইজিএন এবং অন্যান্য পর্যালোচকদের দ্বারা ব্যাপকভাবে প্রশংসা করা হয়েছে। এটি গর্বের সাথে এর অনুপ্রেরণাগুলি প্রদর্শন করে, একটি টার্ন অর্ডার, পিক্টোস টু সজ্জিত এবং মাস্টার, জোনড-আউট "ডানজিওনস" অন্বেষণ করতে এবং একটি ওভারওয়ার্ল্ড মানচিত্রের বৈশিষ্ট্যযুক্ত।
আরপিজিটাইটের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, প্রযোজক ফ্রাঙ্কোইস মিউরিস ভাগ করে নিয়েছিলেন যে ক্লেয়ার ওবস্কুর শুরু থেকেই একটি টার্ন-ভিত্তিক খেলা হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল, ফাইনাল ফ্যান্টাসি অষ্টম, আইএক্স এবং এক্স এর মতো ক্লাসিকগুলি থেকে অনুপ্রেরণা তৈরি করেছিল। অতিরিক্তভাবে, এটি সেকিরো থেকে উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত করেছে: ছায়া ডাই দু'বার , আক্রমণগুলির জন্য দ্রুত-সময় ইভেন্টগুলির সাথে ফ্রমসফটওয়্যারের স্টাইলকে মিশ্রিত করে এবং প্রতিরক্ষার জন্য প্যারিং/ডডিং, মারিও এবং লুইগির মতো গেমগুলির স্মরণ করিয়ে দেয়। এই হাইব্রিড পদ্ধতির একটি গেমপ্লে অভিজ্ঞতা তৈরি করে যা traditional তিহ্যবাহী টার্ন-ভিত্তিক কৌশল এবং আরও গতিশীল অ্যাকশন সিকোয়েন্সগুলির মধ্যে স্থানান্তরিত করে, খেলোয়াড়দের মধ্যে উল্লেখযোগ্য আগ্রহ এবং বিতর্ককে উত্সাহিত করে।
সোশ্যাল মিডিয়ায়, ভক্তরা ক্লেয়ার ওবস্কুরের সাফল্যকে টার্ন-ভিত্তিক সিস্টেমগুলির সমালোচনাকে চ্যালেঞ্জ জানাতে ব্যবহার করেছেন, বিশেষত ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজের প্রসঙ্গে। নওকি যোশিদা ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI প্রচারের সময় অ্যাকশন-ভিত্তিক যান্ত্রিকগুলির দিকে পরিবর্তনের বিষয়ে আলোচনা করেছেন, কমান্ড-ভিত্তিক আরপিজিদের কম আবেদনকারী যারা তরুণ শ্রোতাদের মধ্যে ক্রমবর্ধমান অনুভূতি লক্ষ্য করেছেন। এই দৃষ্টিভঙ্গি এক্সভি, এক্সভিআই এবং সপ্তম রিমেক সিরিজের মতো সাম্প্রতিক ফাইনাল ফ্যান্টাসি শিরোনামের দিককে প্রভাবিত করেছে, যার প্রত্যেকটির নিজস্ব নিজস্ব অনুরাগী এবং সমালোচকদের সেট রয়েছে।
যাইহোক, টার্ন-ভিত্তিক গেমগুলির চারপাশে আখ্যানটি ফাইনাল ফ্যান্টাসির শিকড়গুলিতে ফিরে যাওয়ার জন্য একটি সাধারণ কলের চেয়ে বেশি সংক্ষিপ্ত। স্কয়ার এনিক্স টার্ন-ভিত্তিক আরপিজিগুলিকে সমর্থন অব্যাহত রেখেছে, যেমন অক্টোপ্যাথ ট্র্যাভেলার 2 এর সাফল্যের প্রমাণ এবং সাগা পান্না বিয়ন্ডের মতো আসন্ন রিলিজ এবং সুইচ 2 এর জন্য সাহসী ডিফল্ট রিমাস্টার হিসাবে।
ফাইনাল ফ্যান্টাসি ক্লেয়ার ওবস্কারের মডেলটি অনুসরণ করা উচিত কিনা এই প্রশ্নটি অনেকের দ্বারা দৃ firm ় "না" এর সাথে দেখা হয়। ফাইনাল ফ্যান্টাসির নিজস্ব অনন্য নান্দনিক এবং আইকনোগ্রাফি রয়েছে যা কেবল প্রতিস্থাপন করা যায় না। যদিও ক্লেয়ার অস্পষ্টের সাথে তুলনাগুলি অনিবার্য, তারা প্রতিটি গেমকে বিশেষ করে তোলে এমন স্বতন্ত্র গুণাবলীও হাইলাইট করে। চূড়ান্ত ফ্যান্টাসির নিছক অনুকরণে ক্লেয়ার অস্পষ্টকে হ্রাস করা এর উদ্ভাবনী যুদ্ধ ব্যবস্থা, বাধ্যতামূলক সাউন্ডট্র্যাক এবং সমৃদ্ধ বিশ্ব-বিল্ডিংকে উপেক্ষা করে।
.তিহাসিকভাবে, অনুরূপ বিতর্কগুলি অন্যান্য আরপিজি যেমন হারানো ওডিসি এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম এবং ষষ্ঠের মধ্যে তুলনা ঘিরে রেখেছে। এই আলোচনাগুলি প্রায়শই বাণিজ্যিক বাস্তবতাগুলিকে উপেক্ষা করে যা গেমের বিকাশকে চালিত করে, যেমন যোশিদা চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি XVI এর বিক্রয় প্রত্যাশা নিয়ে আলোচনা করার সময় উল্লেখ করেছিলেন। তিনি কমান্ড সিস্টেমগুলির ভবিষ্যতের ব্যবহারকে অস্বীকার করেননি, এটি ইঙ্গিত করে যে গেমপ্লে শৈলীর পছন্দটি প্রত্যাশিত বিক্রয় সহ একাধিক কারণ দ্বারা প্রভাবিত হয়।
ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করেছে, মাত্র তিন দিনের মধ্যে 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছে, এটি তার আপিলের একটি প্রমাণ। তবে ফাইনাল ফ্যান্টাসি শিরোনামের প্রত্যাশা সাধারণত বেশি। বালদুরের গেট 3 এবং রূপকের মতো অন্যান্য টার্ন-ভিত্তিক আরপিজির সাফল্য: রেফ্যান্টাজিও পরামর্শ দেয় যে এই গেমগুলির জন্য এখনও একটি শক্তিশালী বাজার রয়েছে।
শেষ পর্যন্ত, ক্লেয়ার ওবস্কুরের সাফল্য তার নির্মাতাদের জন্য একটি বিজয়, যা মধ্য বাজেটের আরপিজিগুলির সম্ভাব্য পুনরুত্থানের ইঙ্গিত দেয়। এটি শিল্পে বিস্তৃত পরিবর্তনকে অনুপ্রাণিত করবে কিনা তা এখনও দেখা যায়, তবে এটি গেম বিকাশে সত্যতার গুরুত্বের একটি অনুস্মারক হিসাবে কাজ করে। লরিয়ান স্টুডিওর সোয়েন ভিনকে যেমন জোর দিয়েছিলেন, দলটি যে সম্পর্কে উত্সাহী একটি গেম তৈরি করে তা উল্লেখযোগ্য সাফল্যের দিকে নিয়ে যেতে পারে, যা শিল্পের জন্য একটি গঠনমূলক পথ সরবরাহ করে।