Eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO'su Shawn Layden, Sony'nin tamamen dijital, disksiz bir PlayStation 6 yayınlayamayacağına inanıyor. Xbox'ın bu stratejiyle başarısını kabul ederken, Layden Sony'nin önemli ölçüde daha büyük küresel pazar payını vurguluyor. Fiziksel oyunların ortadan kaldırılması, müşteri tabanlarının önemli bir bölümünü yabancılaştıracaktır.
Layden, Xbox'ın dijital ilk yaklaşımının, Sony'nin yaygın küresel hakimiyetinin aksine, öncelikle İngilizce konuşulan ülkelerde geliştiğini belirtiyor. Sony'nin, tamamen dijitale geçişlerse, özellikle daha az gelişmiş bölgelerde, tüm oyuncular için güvenilir internet erişimi sağlama yeteneğini sorguluyor. Kırsal İtalya gibi örneklerden ve seyahat sporcuları veya fiziksel oyunlara güvenen askeri personel gibi uzak yerlerde kullanıcılardan bahsediyor. Sony'nin bu değişime ilişkin olası pazar araştırmasını kabul ederken, Layden büyük küresel pazarlarında potansiyel aksamaların ölçeğini vurguluyor.
Disksiz konsolları çevreleyen tartışma, Xbox'ın sadece dijital teklifleriyle körüklenen PlayStation 4 neslinden bu yana yoğunlaştı. Her iki şirket de sadece dijital konsol sürümleri (PlayStation 5 Digital Edition ve Xbox Serisi S) sunar, ancak Sony fiziksel bir medya seçeneğini sürdürmektedir. Bu, Sony'nin dijital konsollarının bile disk sürücülerle güçlendirilebilmesi gerçeğinin altını çiziyor. Bununla birlikte, Xbox Game Pass ve PlayStation Plus'ın Oyun Kataloğu gibi abonelik hizmetlerinin yükselişi, fiziksel oyunların uzun vadeli uygulanabilirliği hakkında sorular ortaya çıkarır.
Fiziksel medya satışlarının azaltılması ve yalnızca çevrimiçi oyun kurulumlarının artan yaygınlığı bu tartışmayı daha da artırıyor. Ubisoft'un Assassin's Creed Valhalla (Düzeltme: Orijinal metinde verilen örnek yanlış, Assassin's Creed Valhalla daha doğru bir örnektir) ve EA'nın Yıldız Savaşları Jedi: Survivor Disk tabanlı sürümler için bile İnternet Bağlantısı gerektirir , diski etkili bir şekilde indirme anahtarı olarak oluşturun. Daha önce iki diskli sürümlerle yaygın olan kurulum ve oyun için tek bir disk kullanma uygulaması artık büyük ölçüde indirilebilir içerik ile değiştiriliyor.
Cevaplar Sonuçları Sony'nin yalnızca dijital konsolları için disk sürücülerinin sürekli kullanılabilirliği sorunu daha da karmaşıklaştırıyor. Bununla birlikte, endüstrinin dijital dağıtıma doğru kayması devam eden tartışmada önemli bir faktör olmaya devam etmektedir.