* Helldivers 2'nin başarısı, yavaşlama belirtisi göstermez. Son BAFTA Game Awards Awards zaferlerinden biri - biri en iyi çok oyunculu ve diğeri en iyi müzik için - oyun manşetlere ve oyuncu ekranlarına hükmetmeye devam ediyor. Bu iki galibiyet, toplam beş adaylıktan, son derece başarılı bir ödül sezonunun sonunu işaret ediyor ve İsveç stüdyosu Arrowhead için olağanüstü bir yıl olduğunu vurguluyor.
> Helldivers 2, #BaffagamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Bafta oyunları (@BaftAgames)
Lansmandan sonra * Helldivers 2'nin ne kadar hızlı çıktığını unutmayalım-şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios unvanı oldu ve sadece 12 hafta içinde satılan 12 milyon kopyaya ulaştı. Bu, yakın zamanda herhangi bir ilk taraf Sony başlığı tarafından eşleştirilmesi pek olası bir kilometre taşıdır. Ancak sayıların arkasında vahşi bir yolculuk yatıyor: tartışmalı değişikliklerden buhardaki PSN hesap gereksinimlerine, bombalama olaylarını gözden geçirmeye ve sıklıkla sık sık bölünmüş bir topluluk, sık sık sinir ve buff'lar boyunca sürekli oyun değişimlerine tepki veren.
Bu artışta popülerlikte gezinmek, aniden kendisini her zamankinden daha büyük ve daha ana akım bir kitleyi yönettiğini bulan Arrowhead için bir meydan okuma oldu. Şimdi, PC ve PlayStation 5'te piyasaya sürüldükten 14 ay sonra soru devam ediyor: Geliştirici nihayet canlı bir hizmet oyunu yürütmenin yoğun taleplerine uyarlandı mı? Ve son işbirliği * Killzone * crossover'da ipucu verirken, * Warhammer 40.000 * ufukta bir sonraki olabilir mi?
*Helldivers 2 *bugün nerede durduğunu ve yarın neler olabileceğini daha iyi anlamak için IGN, şimdiye kadar yolculuğu ve önümüzde ne olduğunu keşfetmek için *Helldivers 2 *'deki yapım direktörü Alex Bolle ile doğrudan konuştu.