* Helldivers 2 *的成功没有放慢脚步的迹象。崭露头角,其最近的BAFTA游戏奖奖项是最佳多人游戏,另一场是最佳音乐的胜利 - 该游戏继续主导着头条新闻和玩家屏幕。这两个胜利,共有五项提名,标志着非常成功的奖项赛季的结束,并强调了瑞典工作室箭头的非凡一年。
> helldivers 2在#BaftAgamesawards上接受多人游戏的胜利。
- BAFTA游戏(@baftagames)
让我们不要忘记在发布后 * helldivers 2 *起飞的速度 - 它成为有史以来最快的PlayStation Studios冠军头衔,在短短12周内售出了1200万张。这是一个里程碑,不太可能与任何其他第一方索尼冠军相匹配。但是数字的背后是一个疯狂的旅程:从有争议的变化到蒸汽的PSN帐户要求,再到审查炸弹事件,以及一个充满激情但经常分裂的社区对频繁的nerf和buffs的不断变化的反应。
在这种流行的情况下导致这种流行一直是箭头的挑战,箭头突然发现自己管理着比以往任何时候都更大,更主流的受众。现在,在PC和PlayStation 5上启动14个月后,问题仍然存在:开发人员终于适应了运行实时服务游戏的强烈要求?随着最近的合作暗示 * killzone *跨界, *战锤40,000 *是否会出现下一步?
为了更深入地了解 *Helldivers 2 *今天的位置以及明天可能会发生的事情,IGN直接与 *Helldivers 2 *的制作总监Alex Bolle进行了交谈,以探索到目前为止的旅程,以及未来的一切。