* Helldivers 2 *的成功沒有放慢腳步的跡象。嶄露頭角,其最近的BAFTA遊戲獎獎項是最佳多人遊戲,另一場是最佳音樂的勝利 - 該遊戲繼續主導著頭條新聞和玩家屏幕。這兩個勝利,共有五項提名,標誌著非常成功的獎項賽季的結束,並強調了瑞典工作室箭頭的非凡一年。
> helldivers 2在#BaftAgamesawards上接受多人遊戲的勝利。
- BAFTA遊戲(@baftagames)
讓我們不要忘記在發布後 * helldivers 2 *起飛的速度 - 它成為有史以來最快的PlayStation Studios冠軍頭銜,在短短12週內售出了1200萬張。這是一個里程碑,不太可能與任何其他第一方索尼冠軍相匹配。但是數字的背後是一個瘋狂的旅程:從有爭議的變化到蒸汽的PSN帳戶要求,再到審查炸彈事件,以及一個充滿激情但經常分裂的社區對頻繁的nerf和buffs的不斷變化的反應。
在這種流行的情況下導致這種流行一直是箭頭的挑戰,箭頭突然發現自己管理著比以往任何時候都更大,更主流的受眾。現在,在PC和PlayStation 5上啟動14個月後,問題仍然存在:開發人員終於適應了運行實時服務遊戲的強烈要求?隨著最近的合作暗示 * killzone *跨界, *戰鎚40,000 *是否會出現下一步?
為了更深入地了解 *Helldivers 2 *今天的位置以及明天可能會發生的事情,IGN直接與 *Helldivers 2 *的製作總監Alex Bolle進行了交談,以探索到目前為止的旅程,以及未來的一切。