Kapag ang Remedy Entertainment, na kilalang tao para sa paggawa ng nakakahimok na mga salaysay na single-player sa mga laro ng third-person, inihayag ang kanilang foray sa multiplayer gaming kasama ang *FBC: firebreak *, ang pag-aalinlangan ay naiintindihan. Gayunpaman, matapos na masaksihan ang isang hands-off demo, malinaw na ang three-player na PVE first-person Multiplayer tagabaril, ay nagtakda ng anim na taong post-*control*, ay nagtatanggal ng anumang mga pag-aalinlangan. * Ang Firebreak* ay nakatayo sa masikip na Multiplayer arena kasama ang pagka-orihinal at natatanging kagandahan, na nakikilala ang sarili mula sa karaniwang mga shooters ng militar at sci-fi. Binigyang diin ng director ng laro na si Mike Kayatta ang kakayahang umangkop sa paglalaro ng laro, na nagsasabi, "Hindi kami tungkol sa pang-araw-araw na tseke. Hindi kami interesado sa buwanang paggiling. Hindi namin nais na bigyan ang sinumang pangalawang trabaho." Ang pilosopiya na ito ay gumagawa ng * firebreak * isang nakakaakit na pagpipilian para sa mga manlalaro na naghahanap ng isang hindi gaanong hinihingi na karanasan.
* Fbc: nag -aalok ang Firebreak* ng isang karanasan sa kooperatiba ng FPS nang walang karaniwang giling. Kung mayroon kang 20 minuto o ilang oras, ang laro ay tumatanggap ng mga naka -unlock na perks at mga bagong kumbinasyon ng character, tinitiyak ang sariwang gameplay. Itinakda sa loob ng mahiwagang *pinakalumang bahay *, ang mga manlalaro ay ginagampanan ng mga boluntaryo na unang tumugon, na tinatalakay ang mga krisis na may isang hanay ng mga kakaibang armas. Ang iyong mga character, na nagmula sa mga kalihim hanggang sa Rangers, ay ang mga unsung bayani na tinawag kapag nag -aatake ang sakuna, kahit na itinuturing na magastos ng pederal na Bureau of Control.
FBC: Firebreak - Marso 2025 Mga screenshot
8 mga imahe
Sa pag -log in, ang mga manlalaro ay pumili ng isang trabaho (misyon), isang krisis kit (loadout), at itakda ang antas ng banta (kahirapan) at antas ng clearance, na nagdidikta sa bilang ng mga zone upang malinis. Ang mga zone na ito ay nahati ng mga pintuan ng paglalagay, na humahantong sa iba't ibang yugto ng trabaho. Sa demo, ang trabaho na "Papel ng Paghahabol" ay nagbubukas sa isang ordinaryong seksyon ng tanggapan ng gusali ng FBC, kung saan ang mga manlalaro ay labanan ang kumakalat na hi. Ang pagtakas ng ligtas sa mga pera para sa mga pag -upgrade at bagong gear ay nagdaragdag ng isang kapana -panabik na hamon, dahil ang pag -aanyaya upang mangolekta ng higit pa ay maaaring kumplikado ang iyong pagbabalik sa HQ.
* Fbc: firebreak* nakikilala pa ang sarili nito sa natatanging arsenal. Mula sa isang hand-cranked snowball launcher na nag-aapoy ng apoy at malagkit na tala ng monsters hanggang sa isang zapper na umuulan ng mga bagyo ng kidlat, ipinagmamalaki ng sandata ang isang quirky, homemade aesthetic. Ang mga tradisyunal na baril tulad ng Machinegun at Shotgun ay magagamit din, lalo na epektibo laban sa nabanggit na malagkit na mga nilalang na tala. Ang layunin ng misyon ay upang maalis ang lahat ng mga malagkit na tala bago nila ma-overrun ang gusali, na nagtatapos sa isang labanan laban sa isang napakalaking malagkit na talaang halimaw na nakapagpapaalaala sa Sandman ng Spider-Man 3.
Higit pa sa sandata, * ipinakikilala ng Firebreak * ang mga mekanikong in-uniberso. Ang mga refill ng Ammo mula sa mga istante ng supply ng opisina, makeshift turrets, at mga nagsasalita ng stereo na nagtataboy sa mga hiss ay nagpapaganda ng gameplay. Ang mga naka -unlock na perks ay nagdaragdag ng lalim, na may mga halimbawa tulad ng mga bala na bumalik sa clip pagkatapos mawala o mapatay ang sarili sa pamamagitan ng paglukso. Ang pag -stack ng mga perks ay maaaring mapahusay ang kanilang mga epekto o ibahagi ang mga ito sa mga kasamahan sa koponan, na nagtataguyod ng estratehikong paglalaro.
Ang laro ay tumatanggap ng solo, duo, at trio play, na may pagtuon sa pag -access at malawak na suporta sa platform. Nilalayon ng Remedy ang mas mababang minimum na mga specs ng PC habang sinusuportahan din ang mga advanced na teknolohiya tulad ng DLSS4, NVIDIA reflex, at buong sinag-ray. * FBC: Ang Firebreak* ay magiging steam deck na na -verify at magagamit sa Xbox at PC Game Pass, PlayStation Plus Extra, at Premium mula sa araw. Ang nilalaman ng post-launch at bayad na mga pampaganda ay binalak, ngunit ang mga microtransaksyon ay limitado sa mga pampaganda.
FBC Firebreakremedy Wishlist
Habang hindi pa ako naglaro * FBC: Firebreak * Gayunpaman, ang mga visual at konsepto ng laro ay nangangako. Maliwanag na ito ay hindi lamang isa pang Multiplayer tagabaril; Ito ay isang nakakapreskong pagbabalik sa mga laro na hindi humihiling ng walang katapusang oras upang tamasahin, na sumasalamin sa isang nakaraang panahon ng paglalaro kung saan ang kakayahang umangkop at kasiyahan ay pinakamahalaga.