3 인칭 게임에서 매력적인 싱글 플레이어 이야기를 제작 한 것으로 유명한 Remedy Entertainment는 *FBC : FireBreak *를 통해 멀티 플레이어 게임에 진출한 것을 발표했을 때 회의론은 이해할 수있었습니다. 그러나 핸드 오프 데모를 목격 한 후,이 3 인 PVE 1 인칭 멀티 플레이어 슈터 인이 3 년 동안*제어 후 6 년 동안의 의심을 없애는 것은 분명합니다. * FireBreak*는 독창성과 독특한 매력으로 붐비는 멀티 플레이어 경기장에서 눈에 띄며 전형적인 군사 및 공상 과학 슈팅 게임과 구별됩니다. 게임 감독 인 Mike Kayatta는 게임의 유연한 플레이 타임을 강조하면서 "우리는 매일 체크인에 관한 것이 아닙니다. 우리는 월간 갈기에 관심이 없습니다. 우리는 누구에게도 두 번째 직업을주고 싶지 않습니다." 이 철학은 덜 까다로운 경험을 찾는 게이머들에게 호소력있는 선택입니다.
* FBC : FireBreak*는 일반적인 갈기없이 협력적인 FPS 경험을 제공합니다. 20 분 또는 몇 시간이든, 게임은 잠금 해제 가능한 특전과 새로운 캐릭터 조합으로 수용되어 새로운 게임 플레이를 보장합니다. 신비한 *가장 오래된 하우스 *내에서 플레이어는 자원 봉사자 첫 응답자의 역할을 맡아 기괴한 무기로 위기를 다루고 있습니다. 비서부터 레인저에 이르기까지 당신의 캐릭터는 연방 통제 국에 의해 소비 할 수 있다고 여겨지더라도 재난이 파업 될 때 요구되지 않는 영웅들입니다.
FBC : FireBreak -2025 년 3 월 스크린 샷
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로그인하면 플레이어는 작업 (미션), 위기 키트 (로드 아웃)를 선택하고 위협 수준 (난이도) 및 클리어런스 레벨을 설정하여 구역 수를 지시합니다. 이 구역은 격리 문으로 분류되어 작업의 다른 단계로 이어집니다. 데모에서, 작업 "종이 체이스"는 FBC 빌딩의 일반 사무실 섹션에서 전개되어 플레이어는 퍼지는 히스와 싸우고 있습니다. 업그레이드 및 새로운 장비를위한 통화로 안전하게 탈출하면 더 많은 수집을 위해 HQ로의 복귀를 복잡하게 할 수 있기 때문에 흥미로운 도전이 추가됩니다.
* FBC : FireBreak*는 독특한 무기고와 더 구별됩니다. 손으로 크랭크 된 눈덩이 발사기에서 발사와 끈적 끈적한 노트 몬스터를 비가 내리는 번개 폭풍에 이르기까지 무기는 기발하고 수제 미학을 자랑합니다. 기관총 및 산탄 총과 같은 전통적인 총기도 이용 가능하며, 특히 앞서 언급 한 끈적 끈적한 영토에 대해 효과적입니다. 미션의 목표는 Spider-Man 3의 Sandman을 연상시키는 거대한 끈적 끈적한 노트 몬스터와의 전투에서 마무리하면서 건물을 오버런하기 전에 모든 끈적 끈적한 음표를 제거하는 것입니다.
무기 외에도 * FireBreak *는 우주 내 역학을 소개합니다. 탄약은 사무용 공급 선반, 임시 포탑 및 스테레오 스피커에서 리필하여 게임 플레이를 향상시킵니다. 잠금 해제 가능한 특전은 깊이를 더하고 점프하여 자신을 누락하거나 소멸시킨 후 클립으로 돌아 오는 총알과 같은 예제가 있습니다. 쌓는 특전은 효과를 향상 시키거나 팀원과 공유하여 전략적 플레이를 촉진 할 수 있습니다.
이 게임은 접근성 및 광범위한 플랫폼 지원에 중점을 둔 솔로, 듀오 및 트리오 플레이를 수용합니다. 치료법은 최소 PC 사양을 낮추는 동시에 DLSS4, NVIDIA Reflex 및 Full Ray 추적과 같은 고급 기술을 지원합니다. * FBC : FireBreak*는 증기 데크 검증되어 Xbox 및 PC 게임 패스, PlayStation + 추가 및 첫날부터 프리미엄에서 사용할 수 있습니다. 출시 후 콘텐츠 및 유료 화장품은 계획되어 있지만 소액 계산은 화장품으로 제한됩니다.
FBC FireBreakRemedy 위시리스트
내가 * FBC : FireBreak *를 플레이하지는 않았지만 아직 게임의 영상과 개념이 유망합니다. 이것은 또 다른 멀티 플레이어 슈터가 아니라는 것이 분명합니다. 유연성과 재미가 가장 중요한 게임 시대를 반향하여 즐기기 위해 끝없는 시간을 요구하지 않는 게임으로의 상쾌한 복귀입니다.