当《补救娱乐》以第三人称游戏中引人入胜的单人叙事而闻名时,他们宣布与 *fbc:firebreakn *的多人游戏宣传,怀疑主义是可以理解的。然而,在目睹了一个可开关的演示后,很明显,这位三人PVE的第一人称多人射击游戏在*Control*之后设置了六年,因此消除了任何疑问。 * Firebreak*在拥挤的多人竞技场中以其独创性和独特的魅力脱颖而出,与典型的军事和科幻射击者区分开来。游戏导演迈克·卡亚塔(Mike Kayatta)强调了游戏的灵活游戏时间,他说:“我们不关心每日检查时间。我们对每月的磨练不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”这种理念使“壁炉” *成为寻求少苛刻体验的游戏玩家的吸引人选择。
* FBC:Firebreak*提供合作的FPS体验,而无需通常的磨削。无论您有20分钟还是几个小时,游戏都可以容纳可解锁的特权和新角色组合,从而确保了新的游戏玩法。玩家坐落在神秘的 *最古老的房子 *中,扮演志愿者第一响应者的角色,用一系列奇异的武器来解决危机。从秘书到护林员,您的角色是灾难罢工时所要求的无名英雄,尽管联邦控制局被认为可以消耗。
FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图
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登录后,玩家选择了一份工作(任务),危机套件(负载),并设置威胁级别(难度)和清除水平,这决定了要清除的区域的数量。这些区域通过遏制门进行细分,导致工作的不同阶段。在演示中,“追逐”工作在FBC大楼的普通办公室部分展开,玩家打击了传播的嘶嘶声。安全地逃脱了升级和新装备的货币,这增加了一个令人兴奋的挑战,因为收集更多的东西会使您返回总部。
* FBC:Firebreak*以其独特的武器库将自己的区别开来。从手动摇摆的雪球发射器,它可以开火和粘性音符怪物到Zapper下雨的闪电风暴,武器具有古怪,自制的美感。还可以使用传统的枪支枪和shot弹枪,特别有效地抵抗上述粘发性生物。任务的目标是在覆盖建筑物之前消除所有粘稠的笔记,最终在与巨大的粘性怪物怪物战斗中,让人联想到蜘蛛侠3的桑德曼。
除了武器之外, * Firebreak *还引入了宇宙机制。弹药从办公供应架,临时炮塔和排斥HISS的立体声扬声器中重新填充。可解锁的特权增加了深度,例如子弹丢失或通过跳跃扑灭自己的剪辑等例子。堆叠津贴可以增强其效果或与队友分享,从而促进战略性比赛。
该游戏可容纳Solo,Duo和Trio Play,重点是可访问性和广泛的平台支持。补救措施的目的是较低的最低PC规格,同时还支持DLSS4,NVIDIA反射和完整射线追踪等先进技术。 * FBC:Firebreak*将经过蒸汽甲板的验证,并在Xbox和PC游戏通行证,PlayStation Plus Extra和Premium上提供。计划发布后发布内容和付费化妆品,但微交易将仅限于化妆品。
FBC Firebreakremedy愿望清单
虽然我还没有玩过 * FBC:Firebreak *,但游戏的视觉效果和概念是有希望的。显然,这不仅仅是另一个多人射击游戏。这是一个令人耳目一新的游戏,不需要无尽的时间来享受,这回荡了一个过去的游戏时代,灵活性和乐趣至关重要。