當《補救娛樂》以第三人稱遊戲中引人入勝的單人敘事而聞名時,他們宣布與 *fbc:firebreakn *的多人遊戲宣傳,懷疑主義是可以理解的。然而,在目睹了一個可開關的演示後,很明顯,這位三人PVE的第一人稱多人射擊遊戲在*Control*之後設置了六年,因此消除了任何疑問。 * Firebreak*在擁擠的多人競技場中以其獨創性和獨特的魅力脫穎而出,與典型的軍事和科幻射擊者區分開來。遊戲導演邁克·卡亞塔(Mike Kayatta)強調了遊戲的靈活遊戲時間,他說:“我們不關心每日檢查時間。我們對每月的磨練不感興趣。我們不想給任何人第二份工作。”這種理念使“壁爐” *成為尋求少苛刻體驗的遊戲玩家的吸引人選擇。
* FBC:Firebreak*提供合作的FPS體驗,而無需通常的磨削。無論您有20分鐘還是幾個小時,遊戲都可以容納可解鎖的特權和新角色組合,從而確保了新的遊戲玩法。玩家坐落在神秘的 *最古老的房子 *中,扮演志願者第一響應者的角色,用一系列奇異的武器來解決危機。從秘書到護林員,您的角色是災難罷工時所要求的無名英雄,儘管聯邦控制局被認為可以消耗。
FBC:防火 - 2025年3月屏幕截圖
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登錄後,玩家選擇了一份工作(任務),危機套件(負載),並設置威脅級別(難度)和清除水平,這決定了要清除的區域的數量。這些區域通過遏制門進行細分,導致工作的不同階段。在演示中,“追逐”工作在FBC大樓的普通辦公室部分展開,玩家打擊了傳播的嘶嘶聲。安全地逃脫了升級和新裝備的貨幣,這增加了一個令人興奮的挑戰,因為收集更多的東西會使您返回總部。
* FBC:Firebreak*以其獨特的武器庫將自己的區別開來。從手動搖擺的雪球發射器,它可以開火和粘性音符怪物到Zapper下雨的閃電風暴,武器具有古怪,自製的美感。還可以使用傳統的槍支槍和shot彈槍,特別有效地抵抗上述粘發性生物。任務的目標是在覆蓋建築物之前消除所有粘稠的筆記,最終在與巨大的粘性怪物怪物戰鬥中,讓人聯想到蜘蛛俠3的桑德曼。
除了武器之外, * Firebreak *還引入了宇宙機制。彈藥從辦公供應架,臨時砲塔和排斥HISS的立體聲揚聲器中重新填充。可解鎖的特權增加了深度,例如子彈丟失或通過跳躍撲滅自己的剪輯等例子。堆疊津貼可以增強其效果或與隊友分享,從而促進戰略性比賽。
該遊戲可容納Solo,Duo和Trio Play,重點是可訪問性和廣泛的平台支持。補救措施的目的是較低的最低PC規格,同時還支持DLSS4,NVIDIA反射和完整射線追踪等先進技術。 * FBC:Firebreak*將經過蒸汽甲板的驗證,並在Xbox和PC遊戲通行證,PlayStation Plus Extra和Premium上提供。計劃發布後發佈內容和付費化妝品,但微交易將僅限於化妝品。
FBC Firebreakremedy願望清單
雖然我還沒有玩過 * FBC:Firebreak *,但遊戲的視覺效果和概念是有希望的。顯然,這不僅僅是另一個多人射擊遊戲。這是一個令人耳目一新的遊戲,不需要無盡的時間來享受,這迴盪了一個過去的遊戲時代,靈活性和樂趣至關重要。