जब रिमेड एंटरटेनमेंट, तीसरे व्यक्ति के खेलों में सिंगल-प्लेयर आख्यानों को क्राफ्ट करने के लिए प्रसिद्ध, तो *एफबीसी: फायरब्रेक *के साथ मल्टीप्लेयर गेमिंग में अपने फ़ॉरेस्ट की घोषणा की, संशयवाद को समझा जा सकता था। फिर भी, एक हैंड्स-ऑफ डेमो देखने के बाद, यह स्पष्ट है कि यह तीन-खिलाड़ी PVE प्रथम-व्यक्ति मल्टीप्लेयर शूटर, छह साल का पोस्ट-*कंट्रोल*सेट करता है, किसी भी संदेह को दूर करता है। * फायरब्रेक* भीड़ वाले मल्टीप्लेयर एरिना में अपनी मौलिकता और अद्वितीय आकर्षण के साथ बाहर खड़ा है, जो खुद को विशिष्ट सैन्य और विज्ञान-फाई निशानेबाजों से अलग करता है। गेम के निदेशक माइक कायटा ने खेल के लचीले खेलने के समय पर जोर दिया, "हम दैनिक चेक-इन के बारे में नहीं हैं। हम मासिक पीस में रुचि नहीं रखते हैं। हम किसी को भी दूसरी नौकरी नहीं देना चाहते हैं।" यह दर्शन कम मांग वाले अनुभव की तलाश में गेमर्स के लिए एक आकर्षक विकल्प * फायरब्रेक * बनाता है।
* एफबीसी: फायरब्रेक* सामान्य पीस के बिना एक सहकारी एफपीएस अनुभव प्रदान करता है। चाहे आपके पास 20 मिनट या कुछ घंटे हों, खेल अनलॉक करने योग्य भत्तों और नए चरित्र संयोजनों के साथ समायोजित करता है, जो ताजा गेमप्ले सुनिश्चित करता है। रहस्यमय *सबसे पुराने घर *के भीतर सेट, खिलाड़ी स्वयंसेवक पहले उत्तरदाताओं की भूमिका निभाते हैं, विचित्र हथियार की एक सरणी के साथ संकट से निपटते हैं। सचिवों से लेकर रेंजर्स तक, आपके पात्र, संघीय नायक हैं, जब आपदा ब्यूरो द्वारा व्यय योग्य माना जाने के बावजूद आपदा स्ट्राइक को बुलाया जाता है।
एफबीसी: फायरब्रेक - मार्च 2025 स्क्रीनशॉट
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लॉग इन करने पर, खिलाड़ी एक नौकरी (मिशन), एक संकट किट (लोडआउट) का चयन करते हैं, और खतरे के स्तर (कठिनाई) और निकासी स्तर को निर्धारित करते हैं, जो ज़ोन की संख्या को स्पष्ट करने के लिए निर्धारित करता है। इन क्षेत्रों को रोकथाम के दरवाजों से विभाजित किया जाता है, जिससे नौकरी के विभिन्न चरणों की ओर अग्रसर होता है। डेमो में, नौकरी "पेपर चेस" एफबीसी बिल्डिंग के एक साधारण कार्यालय खंड में सामने आती है, जहां खिलाड़ी फैलने वाले हिस का मुकाबला करते हैं। अपग्रेड और नए गियर के लिए मुद्राओं के साथ सुरक्षित रूप से बचने से एक रोमांचक चुनौती जोड़ती है, क्योंकि अधिक इकट्ठा करने के लिए सुस्त आपके मुख्यालय में आपकी वापसी को जटिल कर सकता है।
* एफबीसी: फायरब्रेक* अपने अद्वितीय शस्त्रागार के साथ खुद को और अलग करता है। एक हाथ से क्रैंक स्नोबॉल लॉन्चर से जो आग लगाता है और चिपचिपा-नोट राक्षसों को एक जैपर बारिश बिजली के तूफानों में करता है, हथियार एक विचित्र, घर का बना सौंदर्यशास्त्र का दावा करता है। मशीनगन और शॉटगन जैसी पारंपरिक आग्नेयास्त्र भी उपलब्ध हैं, विशेष रूप से उपरोक्त चिपचिपा-नोट वाले जीवों के खिलाफ प्रभावी हैं। मिशन का लक्ष्य सभी चिपचिपे नोटों को खत्म करना है, इससे पहले कि वे इमारत को खत्म कर दें, स्पाइडर-मैन 3 के सैंडमैन की याद ताजा करने वाले एक विशाल चिपचिपे-नोट राक्षस के खिलाफ एक लड़ाई में समापन।
हथियार से परे, * फायरब्रेक * इन-ब्राइवर्स मैकेनिक्स में उलझाने का परिचय देता है। बारूद कार्यालय की आपूर्ति अलमारियों, मेकशिफ्ट बुर्ज, और स्टीरियो वक्ताओं से रिफिल करता है जो एचआईएसएस को गेमप्ले को बढ़ाते हैं। अनलॉक करने योग्य भत्तों गहराई जोड़ते हैं, जैसे कि गोलियों को क्लिप पर लौटने या कूदने के बाद खुद को बुझाने के बाद, जैसे उदाहरणों के साथ। स्टैकिंग पर्क्स अपने प्रभाव को बढ़ा सकते हैं या उन्हें टीम के साथियों के साथ साझा कर सकते हैं, रणनीतिक खेल को बढ़ावा दे सकते हैं।
खेल में सोलो, डुओ और ट्रायो प्ले को समायोजित किया गया है, जिसमें एक्सेसिबिलिटी और ब्रॉड प्लेटफॉर्म सपोर्ट पर ध्यान केंद्रित किया गया है। उपाय DLSS4, NVIDIA रिफ्लेक्स और पूर्ण किरण-अनुरेखण जैसी उन्नत प्रौद्योगिकियों का समर्थन करते हुए कम न्यूनतम पीसी चश्मे के लिए है। * FBC: फायरब्रेक* स्टीम डेक सत्यापित होगा और Xbox और पीसी गेम पास, PlayStation प्लस अतिरिक्त, और प्रीमियम पर दिन से उपलब्ध होगा। पोस्ट-लॉन्च सामग्री और भुगतान किए गए सौंदर्य प्रसाधनों की योजना बनाई गई है, लेकिन माइक्रोट्रांस कॉस्मेटिक्स तक सीमित होगा।
एफबीसी फायरब्रेकेमडी इच्छा-सूची
जबकि मैंने * एफबीसी: फायरब्रेक * नहीं खेला है, फिर भी, खेल के दृश्य और अवधारणा आशाजनक हैं। यह स्पष्ट है कि यह सिर्फ एक और मल्टीप्लेयर शूटर नहीं है; यह उन खेलों के लिए एक ताज़ा वापसी है जो आनंद लेने के लिए अंतहीन घंटों की मांग नहीं करते हैं, गेमिंग के एक बीगोन युग को प्रतिध्वनित करते हैं जहां लचीलापन और मज़ा सर्वोपरि था।