Khi Remedy Entertainment, nổi tiếng với việc tạo ra các câu chuyện chơi đơn hấp dẫn trong các trò chơi góc nhìn thứ ba, đã tuyên bố bước đột phá của họ vào trò chơi nhiều người chơi với *FBC: Firebreak *, sự hoài nghi là điều dễ hiểu. Tuy nhiên, sau khi chứng kiến một bản demo ra tay, rõ ràng là game bắn súng nhiều người chơi thứ nhất PVE ba người chơi này, đã đặt sáu năm sau-*điều khiển*, xua tan mọi nghi ngờ. * Lửa* nổi bật trong đấu trường nhiều người chơi đông đúc với sự độc đáo và sự quyến rũ độc đáo của nó, tự phân biệt với các game bắn súng quân sự và khoa học viễn tưởng điển hình. Giám đốc trò chơi Mike Kayatta nhấn mạnh thời gian chơi linh hoạt của trò chơi, nói rằng: "Chúng tôi không phải là về kiểm tra hàng ngày. Chúng tôi không quan tâm đến hàng tháng. Chúng tôi không muốn cho ai một công việc thứ hai." Triết lý này làm cho * hỏa hoạn * một lựa chọn hấp dẫn cho các game thủ đang tìm kiếm một trải nghiệm ít đòi hỏi hơn.
* FBC: Firebreak* Cung cấp trải nghiệm FPS hợp tác mà không cần xay thông thường. Cho dù bạn có 20 phút hay một vài giờ, trò chơi có sức chứa với các đặc quyền có thể mở khóa và kết hợp nhân vật mới, đảm bảo lối chơi mới. Lấy bối cảnh trong ngôi nhà *lâu đời nhất *, người chơi đảm nhận vai trò người trả lời đầu tiên tình nguyện, giải quyết các cuộc khủng hoảng với một loạt vũ khí kỳ quái. Các nhân vật của bạn, từ thư ký đến kiểm lâm viên, là những anh hùng vô danh được kêu gọi khi xảy ra thảm họa, mặc dù được Cục Kiểm soát Liên bang coi là có thể chi tiêu.
FBC: Firebreak - SCREENSHOTS tháng 3 năm 2025
8 hình ảnh
Khi đăng nhập, người chơi chọn một công việc (nhiệm vụ), bộ khủng hoảng (tải) và đặt mức độ đe dọa (độ khó) và mức độ giải phóng mặt bằng, điều này chỉ ra số lượng khu vực để xóa. Các khu vực này được phân đoạn bằng cửa ngăn, dẫn đến các giai đoạn khác nhau của công việc. Trong bản demo, công việc "Chase Chase" mở ra trong một bộ phận văn phòng thông thường của tòa nhà FBC, nơi người chơi chiến đấu với tiếng rít lan truyền. Thoát khỏi an toàn với các loại tiền tệ để nâng cấp và thiết bị mới thêm một thách thức thú vị, vì việc thu thập nhiều hơn có thể làm phức tạp sự trở lại của bạn với HQ.
* FBC: Lửa* phân biệt chính nó với kho vũ khí độc đáo của nó. Từ một bệ phóng tuyết được quay bằng tay, những kẻ bắn chết và những con quái vật ghi chú dính đến một cơn bão sét Zapper Raining, vũ khí tự hào có một thẩm mỹ kỳ quặc, tự chế. Các loại súng truyền thống như súng máy và súng ngắn cũng có sẵn, đặc biệt hiệu quả đối với các sinh vật ghi chú dính đã nói ở trên. Mục tiêu của nhiệm vụ là loại bỏ tất cả các ghi chú dính trước khi họ ghi đè lên tòa nhà, lên đến đỉnh điểm trong một trận chiến chống lại một con quái vật ghi chú khổng lồ gợi nhớ đến Sandman của Spider-Man 3.
Ngoài vũ khí, * Firebreak * giới thiệu cơ học trong vũ trụ tham gia. Ammo nạp lại từ các kệ cung cấp văn phòng, tháp pháo tạm thời và loa âm thanh nổi đẩy lùi việc tăng cường trò chơi. Các đặc quyền có thể mở khóa thêm chiều sâu, với các ví dụ như đạn trở lại clip sau khi thiếu hoặc dập tắt chính mình bằng cách nhảy. Các đặc quyền xếp chồng có thể tăng cường hiệu ứng của họ hoặc chia sẻ chúng với đồng đội, thúc đẩy chơi chiến lược.
Trò chơi có sức chứa solo, bộ đôi và chơi ba, tập trung vào khả năng truy cập và hỗ trợ nền tảng rộng. Biện pháp khắc phục cho các thông số kỹ thuật PC tối thiểu thấp hơn trong khi cũng hỗ trợ các công nghệ tiên tiến như DLSS4, NVIDIA REFLEX và Full Ray Det. * FBC: Firebreak* sẽ được xác minh trên sàn Steam và có sẵn trên Xbox và PC Game Pass, PlayStation Plus Extra và Premium từ ngày đầu tiên. Nội dung sau khi ra mắt và mỹ phẩm trả phí được lên kế hoạch, nhưng các giao dịch vi mô sẽ được giới hạn trong mỹ phẩm.
FBC Firebreakremedy Danh sách mong muốn
Trong khi tôi chưa chơi * FBC: Firebreak * Tuy nhiên, hình ảnh và khái niệm của trò chơi rất hứa hẹn. Rõ ràng đây không chỉ là một game bắn súng nhiều người chơi khác; Đó là một sự trở lại mới mẻ cho các trò chơi không đòi hỏi hàng giờ vô tận để thưởng thức, lặp lại một kỷ nguyên đã qua của chơi game trong đó sự linh hoạt và niềm vui là điều tối quan trọng.