Vũ trụ điện ảnh Marvel (MCU) đã cách mạng hóa ngành công nghiệp giải trí với loạt phim và chương trình truyền hình được kết nối với nhau, tạo ra một câu chuyện liền mạch trên nhiều nền tảng. Tuy nhiên, các trò chơi video của Marvel đã không làm theo, với mỗi trò chơi trình bày câu chuyện độc lập của riêng mình. Chẳng hạn, loạt phim Spider-Man của Marvel của Insomniac độc lập với Guardians of the Galaxy của Eidos-Montreal. Tương tự, các tựa game sắp ra mắt như Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine và Marvel's Blade không liên kết với nhau.
Tuy nhiên, đã từng có một kế hoạch đầy tham vọng tại Disney để tạo ra một vũ trụ chơi game Marvel (MGU) sẽ phản ánh sự thành công của MCU trong thế giới chơi game. Vì vậy, những gì đã xảy ra với ý tưởng đầy hứa hẹn này?
Trên podcast rèm thứ tư, chủ nhà Alexander Seropian và khách Alex Irvine, cả hai đều làm việc trên khái niệm MGU, đã làm sáng tỏ số phận của nó. Seropian, được biết đến với việc đồng sáng lập Bungie và phát triển Halo và Destiny, đã lãnh đạo bộ phận trò chơi video của Disney cho đến khi anh ta ra đi năm 2012. Irvine, một nhà văn kỳ cựu trong lĩnh vực trò chơi Marvel, đã góp phần xây dựng thế giới và kể chuyện về đối thủ của Marvel.
Irvine đã hồi tưởng về những ngày đầu liên quan đến các trò chơi của Marvel và tầm nhìn ban đầu cho MGU. "Khi tôi mới bắt đầu làm việc trên Marvel Games, có ý tưởng rằng họ sẽ tạo ra một vũ trụ chơi game Marvel sẽ tồn tại giống như cách MCU đã làm", ông nói. "Nó không bao giờ thực sự xảy ra."
Seropian tiết lộ rằng MGU là đứa con tinh thần của anh ta, đã được ném trong nhiệm kỳ của mình tại Disney, trước khi MCU hoàn toàn cất cánh. "Khi tôi ở Disney, đó là sáng kiến của tôi, 'Này, hãy gắn kết những trò chơi này với nhau.' Đó là tiền MCU, "ông giải thích. "Nhưng nó không được tài trợ."
Irvine, rút ra từ kinh nghiệm của anh ấy với trò chơi thực tế thay thế Halo sáng tạo mà tôi yêu thích ong, chia sẻ tầm nhìn của anh ấy cho MGU. "Điều đó thật khó chịu vì chúng tôi đã đưa ra tất cả những ý tưởng tuyệt vời này về cách làm điều đó", ông nói. Ông đề xuất tích hợp các yếu tố Arg, cho phép người chơi điều hướng một không gian chung trên các trò chơi khác nhau, liên kết truyện tranh và thậm chí tạo ra nội dung gốc. Mặc dù có sự nhiệt tình của họ, dự án không bao giờ nhận được tài trợ cần thiết.
Sự phức tạp của khái niệm MGU có thể đã góp phần vào sự sụp đổ của nó. Irvine lưu ý rằng sự phức tạp của việc phân biệt MGU với truyện tranh và phim ảnh trong khi duy trì tính nhất quán trên các nền tảng đặt ra những thách thức đáng kể. "Ngay cả khi đó, chúng tôi đã cố gắng tìm ra, 'Nếu có MGU này, nó khác với truyện tranh như thế nào? Nó khác với các bộ phim như thế nào? Và tôi nghĩ rằng một số trong những câu hỏi đó đủ phức tạp rằng có những người ở Disney, những người không thực sự muốn đối phó với họ ", ông giải thích.
Thật hấp dẫn khi suy ngẫm những gì có thể xảy ra nếu MGU đã được nhận ra. Có lẽ các trò chơi Người nhện của Insomniac có thể đã chia sẻ một vũ trụ với Avengers và Marvel Guardians of the Galaxy của Marvel và Marvel, với các nhân vật vượt qua và lên đến đỉnh điểm trong một sự kiện lớn, giống như kết thúc.
Nhìn về phía trước, có sự tò mò về việc liệu trò chơi Wolverine của Marvel sắp tới của Insomniac sẽ chia sẻ một vũ trụ với loạt Người Nhện của họ. Người nhện hoặc các nhân vật khác có thể xuất hiện trong Wolverine không?
Cuối cùng, MGU vẫn là một 'điều gì xảy ra nếu' trong lĩnh vực trò chơi điện tử, một khái niệm có thể biến đổi cảnh quan của trò chơi Marvel nhưng không bao giờ có cơ hội phát triển.