Das Marvel Cinematic Universe (MCU) hat die Unterhaltungsindustrie mit ihrer Reihe mit miteinander verbundenen Filmen und Fernsehsendungen revolutioniert und eine nahtlose Erzählung auf mehreren Plattformen geschaffen. Marvel -Videospiele sind jedoch nicht verfolgt, wobei jedes Spiel eine eigene eigenständige Geschichte präsentiert. Zum Beispiel steht die Spider-Man-Serie von Insomniacs Marvel unabhängig von Eidos-Montreals Marvels Guardians of the Galaxy. In ähnlicher Weise sind bevorstehende Titel wie Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvels Wolverine und Marvels Blade nicht miteinander verbunden.
Es gab jedoch einmal einen ehrgeizigen Plan bei Disney, ein Marvel Gaming -Universum (MGU) zu erstellen, das den Erfolg der MCU in der Gaming -Welt widerspiegeln würde. Also, was ist mit dieser vielversprechenden Idee passiert?
Im vierten Podcast von Vorhang veranstaltet Alexander Seropian und Gast Alex Irvine, die beide im MGU -Konzept arbeiteten, Licht auf das Schicksal. Seropian, bekannt für die Mitgründerin von Bungie und die Entwicklung von Halo und Destiny, führte Disneys Videospielabteilung bis zu seiner Abreise im Jahr 2012 an. Irvine, ein erfahrener Schriftsteller im Marvel Gaming-Bereich, trug zum Weltbau und zur Erzählung von Marvel-Konkurrenz bei.
Irvine erinnerte sich an die frühen Tage seines Engagements an Marvel Games und an die anfängliche Vision für die MGU. "Als ich anfing, an Marvel Games zu arbeiten, gab es die Idee, dass sie ein Marvel -Gaming -Universum schaffen würden, das genauso existieren würde wie die MCU", sagte er. "Es ist nie wirklich passiert."
Seropianer enthüllte, dass die MGU seine Idee war, die während seiner Amtszeit in Disney vorgeschlagen wurde, bevor die MCU vollständig abgenommen hatte. "Als ich in Disney war, war das meine Initiative: 'Hey, lass uns diese Spiele zusammen binden.' Es war Pre-Mcu ", erklärte er. "Aber es wurde nicht finanziert."
Irvine, der aus seinen Erfahrungen mit dem innovativen Halo Alternate Reality -Spiel I Love Bees zurückgezogen wurde, teilte seine Vision für die MGU. "Das war so frustrierend, weil wir all diese großartigen Ideen darüber entwickelt haben, wie es geht", sagte er. Er schlug vor, Arg -Elemente integrieren zu können, um den Spielern einen gemeinsamen Raum über verschiedene Spiele hinweg zu navigieren, Comics zu verbinden und sogar Originalinhalte zu erstellen. Trotz ihrer Begeisterung erhielt das Projekt nie die notwendige Mittel.
Die Komplexität des MGU -Konzepts könnte zu seinem Untergang beigetragen haben. Irvine stellte fest, dass die Komplikationen, die MGU von Comics und Filmen zu unterscheiden und gleichzeitig die Konsistenz über Plattformen aufrechtzuerhalten, erhebliche Herausforderungen darstellten. "Schon damals haben wir versucht herauszufinden: 'Wenn es diese Mgu geben wird, wie unterscheidet es sich von den Comics? Wie unterscheidet es sich von den Filmen? Wie werden wir entscheiden, ob es konsistent bleibt?' Und ich denke, einige dieser Fragen wurden komplex genug, dass es Menschen in Disney gab, die sich nicht wirklich mit ihnen befassen wollten “, erklärte er.
Es ist faszinierend, darüber nachzudenken, was gewesen sein könnte, wenn die MGU verwirklicht worden wäre. Vielleicht hätten Insomniacs Spider-Man-Spiele ein Universum mit Square Enix 'Avengers und Marvels Guardians of the Galaxy von Square Enix teilen können.
Mit Blick auf die Zukunft gibt es Neugier darüber, ob das bevorstehende Wolverine-Spiel von Insomniac von Marvel ein Universum mit ihrer Spider-Man-Serie teilen wird. Könnten Spider-Man oder andere Charaktere Cameo-Auftritte in Wolverine auftreten?
Letztendlich bleibt die MGU im Bereich der Videospiele ein faszinierendes "Was wäre wenn", ein Konzept, das die Landschaft des Marvel -Gaming hätte verändern können, aber nie die Chance gegeben wurde, zu gedeihen.