Marvel Cinematic Universe (MCU)는 일련의 상호 연결된 영화와 TV 쇼를 통해 엔터테인먼트 산업에 혁명을 일으켜 여러 플랫폼에서 완벽한 이야기를 만들었습니다. 그러나 Marvel 비디오 게임은 맞지 않았으며 각 게임은 독립형 스토리를 발표했습니다. 예를 들어, Insomniac의 Marvel 's Spider-Man 시리즈는 Eidos-Montreal의 Marvel's Guardians of the Galaxy와 독립적으로 나타납니다. 마찬가지로 Marvel 1943 : Rise of Hydra, Marvel 's Wolverine 및 Marvel's Blade와 같은 다가오는 타이틀은 서로 연결되어 있지 않습니다.
그러나 한때 디즈니에는 게임 세계에서 MCU의 성공을 반영 할 Marvel Gaming Universe (MGU)를 만들기위한 야심 찬 계획이있었습니다. 그렇다면이 유망한 아이디어는 어떻게 되었습니까?
네 번째 커튼 팟 캐스트에서 Alexander Seropian과 게스트 Alex Irvine을 주최합니다. Bungie를 공동 창립하고 Halo and Destiny를 개발하는 것으로 유명한 Seropian은 2012 년 출발까지 Disney의 비디오 게임 디비전을 이끌었습니다. Marvel Gaming Sphere의 베테랑 작가 인 Irvine은 세계 건설 및 Marvel Rivals의 이야기에 기여했습니다.
어바인은 마블 게임에 참여한 초기와 MGU의 초기 비전에 대해 회상했다. "내가 Marvel Games에서 처음 일하기 시작했을 때, 그들이 MCU와 같은 방식으로 존재할 Marvel Gaming Universe를 만들 것이라는 아이디어가있었습니다." "결코 일어나지 않았습니다."
Seropian은 MGU가 MCU가 완전히 이륙하기 전에 Disney에서 재임 기간 동안 투구 한 MGU가 그의 아이디어라고 밝혔다. "디즈니에있을 때, 그것은 나의 이니셔티브였습니다. '이 게임을 함께 묶어 봅시다.' 그는 MCU 이전이었다 "고 설명했다. "그러나 그것은 자금이 조달되지 않았다."
Irvine은 혁신적인 Halo Alternate Reality Game I Love Bees에 대한 경험을 바탕으로 MGU에 대한 그의 비전을 공유했습니다. "우리가 어떻게하는지에 대한이 훌륭한 아이디어를 생각해 내기 때문에 너무 실망 스러웠습니다." 그는 ARG 요소를 통합하여 플레이어가 다른 게임에서 공유 공간을 탐색하고 만화를 연결하고 독창적 인 콘텐츠를 만들 수 있도록 제안했습니다. 그들의 열정에도 불구하고, 프로젝트는 필요한 자금을받지 못했습니다.
MGU 개념의 복잡성은 몰락에 기여했을 수 있습니다. Irvine은 MGU를 만화 및 영화와 차별화하는 동시에 플랫폼에서 일관성을 유지하는 데있어서 상당한 어려움을 겪었다 고 지적했다. "그 당시에도 우리는 '이 MGU가 있다면 만화와 어떻게 다른가요? 영화와 어떻게 다른가요? 어떻게 일관성을 유지하는지 결정할 것인가?' 그리고 나는 그 질문들 중 일부가 디즈니에 사람들이 실제로 그들을 다루고 싶지 않은 사람들이있을 정도로 복잡해 졌다고 생각합니다. "
MGU가 실현 되었다면 무엇이 있었는지 숙고하는 것은 흥미 롭습니다. 아마도 Insomniac의 Spider-Man 게임은 Square Enix의 Marvel 's Avengers와 Marvel의 Guardians of the Galaxy와 우주를 공유했을 수 있으며, 캐릭터는 웅장하고 최종 게임과 같은 이벤트에서 넘어지고 절정에 이르렀습니다.
앞으로도 Insomniac의 다가오는 Marvel의 Wolverine 게임이 Spider-Man 시리즈와 우주를 공유 할 것인지에 대한 호기심이 있습니다. 스파이더 맨이나 다른 캐릭터가 울버린에서 카메오 등장을 할 수 있습니까?
궁극적으로 MGU는 비디오 게임의 영역에서 매혹적인 'What If'로 남아 있습니다.이 개념은 Marvel Gaming의 풍경을 변화시킬 수 있었지만 결코 번성 할 기회를주지 못했습니다.