Marvel Cinematic Universe(MCU)通過其一系列相互聯繫的電影和電視節目徹底改變了娛樂業,從而在多個平台上創造了無縫的敘事。但是,漫威視頻遊戲尚未效仿,每個遊戲都會呈現自己的獨立故事。例如,Insomniac的Marvel的蜘蛛俠系列獨立於Eidos-Montreal的Marvel的Guardians of Galaxy。同樣,諸如Marvel 1943年的即將到來的頭銜:Hydra,Marvel的金剛狼和Marvel的刀片的崛起與彼此沒有聯繫。
然而,曾經在迪士尼有一個雄心勃勃的計劃,可以創建一個漫威遊戲世界(MGU),這將反映在遊戲界中MCU的成功。那麼,這個有前途的想法怎麼了?
在第四次窗簾播客中,主持了亞歷山大·塞羅皮亞人和嘉賓亞歷克斯·歐文(Alex Irvine),他們都從事MGU概念,闡明了其命運。 Seropian以共同創立Bungie並開發Halo and Destiny而聞名,帶領迪士尼的視頻遊戲部門直到2012年出發。麥克(Marvel)遊戲領域的資深作家歐文(Irvine)為漫威競爭對手的世界建設和敘述做出了貢獻。
歐文(Irvine)回想起了他參與漫威遊戲的早期以及對MGU的最初願景。他說:“當我第一次開始從事漫威遊戲時,他們的想法是,他們將創建一個以MCU為類似的漫威遊戲宇宙。” “這從未真正發生過。”
Seropian透露,MGU是他的創意,在MCU完全起飛之前,在他在迪士尼任職期間賽。 “當我在迪士尼時,那是我的倡議,'嘿,讓我們將這些遊戲結合在一起。'這是前MCU。”他解釋說。 “但是它沒有得到資金。”
歐文(Irvine)借鑒了我喜歡蜜蜂的創新光環替代現實遊戲的經驗,分享了他對MGU的願景。他說:“這真是令人沮喪,因為我們提出了所有這些關於如何做的好主意。”他提出了整合ARG元素的內容,允許玩家可以在不同的遊戲中瀏覽共享空間,鏈接漫畫,甚至創建原始內容。儘管他們熱情洋溢,但該項目從未獲得必要的資金。
MGU概念的複雜性可能導致了其失敗。歐文(Irvine)指出,將MGU與漫畫和電影區分開的複雜性,同時保持跨平台的一致性提出了重大挑戰。 “即使在那時,我們也試圖弄清楚,'如果要有這個MGU,它與漫畫有何不同?它與電影有何不同?我們將如何確定它是否保持一致?'而且我認為其中一些問題變得足夠複雜,以至於迪斯尼的人真的不想與他們打交道。”他解釋說。
考慮到MGU已實現的情況可能會發生什麼,這很有趣。也許Insomniac的蜘蛛俠遊戲可能會與Square Enix的Marvel的複仇者聯盟和漫威的Guardians of Galaxy分享了一個宇宙,角色越過並在類似巨大的比賽中盛行。
展望未來,人們對Insomniac即將推出的Marvel的金剛狼遊戲是否會與他們的蜘蛛俠系列分享宇宙的好奇心。蜘蛛俠或其他角色可以在金剛狼中露面嗎?
最終,在視頻遊戲領域,MGU仍然是一個令人著迷的“如果”,這個概念可能會改變漫威遊戲的景觀,但從未有機會蓬勃發展。