O Universo Cinematográfico da Marvel (MCU) revolucionou a indústria do entretenimento com sua série de filmes e programas de TV interconectados, criando uma narrativa perfeita em várias plataformas. No entanto, os videogames da Marvel não seguiram o exemplo, com cada jogo apresentando sua própria história independente. Por exemplo, a série Spider-Man da Marvel, da Insomniac, se destaca independentemente dos Guardiões da Galáxia da Marvel, da Marvel. Da mesma forma, os próximos títulos como Marvel 1943: Rise of Hydra, Wolverine da Marvel e Blade da Marvel não estão ligados um ao outro.
No entanto, já havia um plano ambicioso na Disney para criar um universo de jogos da Marvel (MGU) que refletisse o sucesso do MCU no mundo dos jogos. Então, o que aconteceu com essa ideia promissora?
No quarto podcast de cortina, os anfitriões Alexander Sortepian e convidado Alex Irvine, que trabalharam no conceito de MGU, lançaram luz sobre seu destino. O soropiano, conhecido por co-fundador da Bungie e do desenvolvimento de Halo and Destiny, liderou a divisão de videogames da Disney até sua partida em 2012. Irvine, um escritor veterano na esfera dos jogos da Marvel, contribuiu para a construção do mundo e a narrativa dos rivais da Marvel.
Irvine relembrou os primeiros dias de seu envolvimento com os jogos da Marvel e a visão inicial para a MGU. "Quando comecei a trabalhar nos jogos da Marvel, havia essa idéia de que eles criariam um universo de jogos da Marvel que existiria da mesma maneira que o MCU", disse ele. "Isso nunca aconteceu."
Soropiano revelou que o MGU era sua ideia, lançou durante seu mandato na Disney, antes que o MCU decolasse completamente. "Quando eu estava na Disney, essa foi a minha iniciativa: 'Ei, vamos amarrar esses jogos.' Era pré-MCU ", explicou. "Mas não foi financiado."
Irvine, tirando de sua experiência com o inovador jogo de realidade alternativa do halo, eu amo abelhas, compartilhou sua visão para a MGU. "Isso foi tão frustrante porque criamos todas essas ótimas idéias sobre como fazê -lo", disse ele. Ele propôs a integração de elementos do ARG, permitindo que os jogadores navegassem em um espaço compartilhado em diferentes jogos, vinculando quadrinhos e até criando conteúdo original. Apesar do entusiasmo, o projeto nunca recebeu o financiamento necessário.
A complexidade do conceito de MGU pode ter contribuído para sua queda. Irvine observou que os meandros de diferenciar a MGU dos quadrinhos e filmes, mantendo a consistência entre as plataformas, apresentavam desafios significativos. "Mesmo naquela época, estávamos tentando descobrir: 'Se haverá esse MGU, como é diferente dos quadrinhos? Como é diferente dos filmes? Como vamos decidir se permanece consistente?' E acho que algumas dessas perguntas ficaram complexas o suficiente para que houvesse pessoas na Disney que realmente não queriam lidar com elas ", explicou.
É intrigante ponderar o que poderia ter sido se a MGU tivesse sido realizada. Talvez os Jogos do Homem-Aranha da Insomniac pudessem ter compartilhado um universo com os Vingadores da Marvel da Square Enix e os Guardiões da Galáxia da Marvel, com os personagens atravessando e culminando em um grande evento de final de jogo.
Olhando para o futuro, há curiosidade sobre se o jogo Wolverine da Insomniac, Wolverine, compartilhará um universo com sua série Homem-Aranha. O Homem-Aranha ou outros personagens poderia fazer aparições em Wolverine?
Por fim, a MGU continua sendo um fascinante 'e se' no campo dos videogames, um conceito que poderia ter transformado o cenário dos jogos da Marvel, mas nunca teve a chance de florescer.