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Idée de l'univers de jeu Marvel rejeté: pas de financement pour l'intégration de jeux vidéo de style MCU

Auteur : Lucas Mise à jour:May 02,2025

L'univers cinématographique Marvel (MCU) a révolutionné l'industrie du divertissement avec sa série de films et d'émissions de télévision interconnectés, créant un récit transparent sur plusieurs plateformes. Cependant, les jeux vidéo Marvel n'ont pas emboîté le pas, chaque jeu présentant sa propre histoire autonome. Par exemple, la série Spider-Man d'Insomniac d'Insomniac est indépendamment des gardiens de la galaxie de Marvel d'Eidos-Montreal. De même, les titres à venir comme Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine et Marvel's Blade ne sont pas liés les uns aux autres.

Pourtant, il y avait une fois un plan ambitieux à Disney pour créer un univers de jeu Marvel (MGU) qui refléterait le succès du MCU dans le monde du jeu. Alors, qu'est-il arrivé à cette idée prometteuse?

Sur le quatrième podcast Curtain, les animateurs d'Alexander Seropian et de l'invité Alex Irvine, qui ont tous deux travaillé sur le concept MGU, ont fait la lumière sur son sort. Seropian, connu pour avoir co-fondé Bungie et développé Halo and Destiny, a dirigé la division des jeux vidéo de Disney jusqu'à son départ en 2012. Irvine, un écrivain vétéran de la sphère de jeu Marvel, a contribué à la construction du monde et au récit des rivaux Marvel.

Irvine s'est souvenu des premiers jours de son implication avec Marvel Games et la vision initiale du MGU. "Quand j'ai commencé à travailler sur Marvel Games, il y avait cette idée qu'ils allaient créer un univers de jeu Marvel qui allait exister de la même manière que le MCU", a-t-il déclaré. "Cela ne s'est jamais vraiment produit."

Seropian a révélé que le MGU était son idée originale, présenté pendant son mandat à Disney, avant que le MCU ne soit complètement décollé. "Quand j'étais à Disney, c'était mon initiative," Hé, attachons ces jeux ensemble. " C'était pré-MCU ", a-t-il expliqué. "Mais il n'a pas été financé."

Irvine, issue de son expérience avec le jeu de réalité alternatif halo innovant que I Love Bees, a partagé sa vision du MGU. "C'était tellement frustrant parce que nous avons trouvé toutes ces grandes idées sur la façon de le faire", a-t-il déclaré. Il a proposé d'intégrer les éléments Arg, permettant aux joueurs de naviguer dans un espace partagé sur différents jeux, de lier des bandes dessinées et même de créer du contenu original. Malgré leur enthousiasme, le projet n'a jamais reçu le financement nécessaire.

La complexité du concept MGU a peut-être contribué à sa chute. Irvine a noté que les subtilités de la différenciation du MGU des bandes dessinées et des films tout en maintenant la cohérence sur les plateformes posaient des défis importants. "Même à l'époque, nous essayions de comprendre:" S'il va y avoir ce MGU, en quoi est-ce différent des bandes dessinées? En quoi est-ce différent des films? Comment allons-nous décider s'il reste cohérent? " Et je pense que certaines de ces questions sont devenues suffisamment complexes pour qu'il y ait des gens à Disney qui ne voulaient pas vraiment les traiter ", a-t-il expliqué.

Il est intéressant de réfléchir à ce qui aurait pu être si le MGU avait été réalisé. Peut-être que les jeux Spider-Man d'Insomniac auraient pu partager un univers avec les Avengers de Marvel de Square Enix et les Gardiens de la Galaxie de Marvel, avec des personnages qui traversent et culminant dans un grand événement de type fin de partie.

Dans l'attente, il y a de la curiosité quant à savoir si le prochain jeu Wolverine d'Insomniac's Marvel partagera un univers avec leur série Spider-Man. Spider-Man ou d'autres personnages pourraient-ils faire des apparitions de camée à Wolverine?

En fin de compte, le MGU reste un fascinant «et si» dans le domaine des jeux vidéo, un concept qui aurait pu transformer le paysage du jeu Marvel mais n'a jamais eu la possibilité de s'épanouir.

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