Il Marvel Cinematic Universe (MCU) ha rivoluzionato l'industria dell'intrattenimento con la sua serie di film e programmi TV interconnessi, creando una narrazione senza soluzione di continuità su più piattaforme. Tuttavia, i videogiochi Marvel non hanno seguito l'esempio, con ogni gioco che presenta la propria storia autonoma. Ad esempio, la serie Spider-Man della Marvel di Insomniac è indipendentemente dai Guardiani della Galassia della Marvel di Eidos-Montreal. Allo stesso modo, i prossimi titoli come Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel Wolverine e Marvel's Blade non sono collegati tra loro.
Tuttavia, una volta c'era un piano ambizioso alla Disney per creare un universo di gioco Marvel (MGU) che avrebbe rispecchiato il successo del MCU nel mondo dei giochi. Allora, cosa è successo a questa promettente idea?
Sul quarto podcast di Curtain, ospita Alexander Serope e ospite Alex Irvine, che lavoravano entrambi al concetto di MGU, faceva luce sul suo destino. Il serropo, noto per il co-fondato Bungie e lo sviluppo di alone e destino, ha guidato la divisione dei videogiochi della Disney fino alla sua partenza nel 2012. Irvine, uno scrittore veterano nella sfera di gioco Marvel, ha contribuito alla costruzione del mondo e alla narrazione dei rivali Marvel.
Irvine ha ricordato i primi giorni del suo coinvolgimento con i giochi Marvel e la visione iniziale per la MGU. "Quando ho iniziato a lavorare su Marvel Games, c'era questa idea che avrebbero creato un universo di gioco Marvel che esisteva allo stesso modo del MCU", ha detto. "Non è mai successo."
Serope ha rivelato che la MGU era suo frutto, lanciato durante il suo mandato alla Disney, prima che l'MCU fosse rimasto completamente. "Quando ero alla Disney, quella era la mia iniziativa, 'Ehi, legiamo questi giochi insieme.' Era pre-MCU ", ha spiegato. "Ma non è stato finanziato."
Irvine, attingendo dalla sua esperienza con l'innovativo gioco di realtà alternativo di Halo I Love Bees, ha condiviso la sua visione per la MGU. "È stato così frustrante perché abbiamo trovato tutte queste grandi idee su come farlo", ha detto. Ha proposto di integrare elementi Arg, consentendo ai giocatori di navigare in uno spazio condiviso attraverso diversi giochi, collegando i fumetti e persino creando contenuti originali. Nonostante il loro entusiasmo, il progetto non ha mai ricevuto il finanziamento necessario.
La complessità del concetto MGU potrebbe aver contribuito alla sua caduta. Irvine ha osservato che le complessità di differenziare la MGU da fumetti e film mantenendo la coerenza attraverso le piattaforme rappresentavano sfide significative. "Anche allora, stavamo cercando di capire: 'Se ci sarà questo MGU, in che modo è diverso dai fumetti? In che modo è diverso dai film? Come decideremo se rimane coerente?' E penso che alcune di queste domande siano diventate abbastanza complesse da poter fare persone alla Disney che non volevano davvero affrontarle ", ha spiegato.
È interessante riflettere su cosa avrebbe potuto essere se la MGU fosse stata realizzata. Forse i giochi di Spider-Man di Insomniac avrebbero potuto condividere un universo con i Vendicatori della Marvel di Square Enix e i Guardiani della Galassia della Marvel, con i personaggi che attraversano e culminano in un grande evento endgame.
Guardando al futuro, c'è curiosità sul fatto che il prossimo gioco Wolverine della Marvel di Insomniac condividerà un universo con la loro serie Spider-Man. Spider-Man o altri personaggi potrebbero fare apparizioni in cameo in Wolverine?
Alla fine, la MGU rimane un affascinante "What If" nel regno dei videogiochi, un concetto che avrebbe potuto trasformare il panorama dei giochi Marvel ma non gli è mai stata data la possibilità di prosperare.