Bungie นักพัฒนาที่มีชื่อเสียงที่อยู่เบื้องหลัง Destiny และ Halo ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการสำหรับเกมมาราธอนที่คาดว่าจะสูงในระหว่างการเล่นเกมเปิดเผยการแสดง ดำน้ำลึกเพื่อค้นหาสิ่งที่รอผู้เล่นและวิธีที่คุณสามารถมีส่วนร่วมในการปิดอัลฟ่าที่กำลังจะมาถึง
มาราธอนมาวันที่ 23 กันยายน
กลับไปที่ Tau ceti
เมื่อวันที่ 13 เมษายน Bungie ได้เปิดตัวการเล่นเกมเปิดเผยการแสดงสำหรับมาราธอนนักกีฬาสกัดคนแรกของพวกเขาที่จะเปิดตัวในวันที่ 23 กันยายน 2568 ในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเป็นศูนย์กลางผู้เล่นสร้างทีมสามทีมเพื่อแข่งขันกับทีมอื่น ๆ อีกห้าทีม นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากไตรภาคเดอะลอร์มาราธอนดั้งเดิมซึ่งประกอบด้วยผู้เล่นคนเดียวชื่อที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่ปล่อยออกมาระหว่างปี 1994 และ 1996
ในรายละเอียด playstation.blog โพสต์ลงวันที่ 12 เมษายนนักพัฒนาของ Bungie ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึง แม้จะมีการมุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนแปลงของผู้เล่นหลายคน แต่โจนาธานกอฟฟ์ผู้นำการเล่าเรื่องมาราธอนเน้นย้ำว่าเกมจะยังคงการเล่าเรื่องประสบการณ์ที่กำหนดผลงานก่อนหน้าของ Bungie เขาเน้นถึงความลึกของการเล่าเรื่องของไตรภาคเดิมและอธิบายว่า "การผสมผสานของการเล่าเรื่องเหตุการณ์และตัวละครในไตรภาคเดอะลอร์ดั้งเดิมส่งโลกแห่งการค้นพบความมหัศจรรย์และการชี้นำผิด" กอฟฟ์อธิบายเพิ่มเติมว่า "เป้าหมายของเรากับมาราธอนไม่ได้บอกเล่าเรื่องราว แต่เพื่อสร้างโลกที่เรื่องราวสามารถและจะคลี่คลายได้"
ทำให้การวิ่งมาราธอนเป็น "เครื่องยนต์เรื่องราว"
การเล่นเกมเปิดเผยแสดงให้เห็นถึงความสำคัญของเศรษฐกิจในเกมโดยทุกรายการในสินค้าคงคลังของผู้เล่นที่มีราคาขายและตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนสำหรับรายการที่สกัดได้บนแผนที่ อย่างไรก็ตาม Bungie ชี้แจงว่าการสะสมความมั่งคั่งไม่ใช่วัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวของการวิ่งมาราธอน นักพัฒนามุ่งหวังที่จะเปลี่ยนการวิ่งมาราธอนให้กลายเป็น "เครื่องยนต์เรื่องราว" ที่ผู้เล่นสามารถสร้างประสบการณ์ที่น่าจดจำและเรื่องเล่าแม้จากภารกิจที่ล้มเหลวหรือการหลบหนีมือเปล่า
ผู้อำนวยการเกม Marathon Joe Ziegler แบ่งปันกับ PC Gamer "สิ่งที่เราพยายามทำคือพูดว่า 'คุณจะผจญภัยอย่างไรแล้วรู้สึกว่าการอยู่รอดที่ท้าทายเรื่องราวการอยู่รอดที่คุณกำลังทำ?' เรื่องราวการเอาชีวิตรอดที่ดีที่สุดและช่วงเวลาที่ฉันมีในการเล่นเกมนั้นล้มเหลวหรือสิ่งแปลก ๆ ที่เกิดขึ้นใช่ไหม? " Ziegler เน้นว่าความสำเร็จในการวิ่งมาราธอนนั้นไม่ได้เกี่ยวกับการอยู่รอดเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจจากการวิ่งแต่ละครั้ง
ทำงานกับแฟน ๆ และผู้สร้าง
ตลอดการพัฒนาของมาราธอน Bungie ได้ร่วมมือกับแฟน ๆ และผู้สร้างเนื้อหาอย่างแข็งขัน จากต้นแบบต้นไปจนถึงขั้นตอนการผลิตก่อนการตอบรับผู้เล่นได้รับการตอบรับอย่างสมบูรณ์ ประเด็นสำคัญอย่างหนึ่งที่เกิดขึ้นคือความคาดเดาไม่ได้และการรับรู้ถึงความไม่ยุติธรรมของการออกแบบแผนที่เช่นความสามารถในการวางไข่ที่เกิดขึ้นอย่างไม่มีกำหนดหรือความเป็นไปได้ของทีมอื่น ๆ ที่คว้าของขวัญที่ต้องการ
ในการตอบสนอง Ziegler กล่าวว่า "หลังจากได้ยินความคิดเห็นนี้เราย้ายไปที่การออกแบบที่เรามีในวันนี้ซึ่งการแข่งขันแต่ละครั้งเป็นการเริ่มต้นใหม่สำหรับทุกคนจุดเริ่มต้นที่สอดคล้องกันนี้หมายความว่าคุณและเพื่อนร่วมทีมของคุณสามารถวางกลยุทธ์ได้ดีขึ้นก่อนที่จะวิ่งแต่ละครั้งจากนั้นคุณสามารถแข่งทีมศัตรูเพื่อต่อสู้เพื่อขโมย
มาราธอนปิด Alpha Playtest
Bungie ถูกตั้งค่าให้เป็นเจ้าภาพการทดสอบ Alpha Playtest สำหรับการวิ่งมาราธอนตั้งแต่วันที่ 23 เมษายนถึง 4 พฤษภาคมโดยเฉพาะสำหรับผู้อยู่อาศัยในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา ผู้เข้าร่วมจะมีโอกาสลองนักวิ่งที่ไม่เหมือนใครสี่คน: Blackbird ชวนให้นึกถึง Warlock ของ Destiny 2; เป็นโมฆะพร้อมกับการล่องหนทางยุทธวิธี โลคัสมีโล่ยุทธวิธี และความผิดพลาดเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการเคลื่อนไหวที่เหนือกว่า อัลฟ่าจะรวมแผนที่ที่แตกต่างกันสามแผนที่: ปริมณฑลการตั้งค่าป่าไม้สำหรับลูกเรือห้าคน (15 ผู้เล่น) และ Dire Marsh ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมที่เปิดกว้างมากขึ้นสำหรับลูกเรือหกคน (18 ผู้เล่น)
ในการเข้าร่วม Playtest ผู้เล่นที่สนใจควรเยี่ยมชมเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการของ Marathon นำทางไปยังช่อง Alpha-Access และใช้คำสั่ง "/Alpha" เพื่อลงทะเบียน โปรดทราบว่านี่เป็นอัลฟ่าที่ปิดและไม่รับประกันคำเชิญ
ไม่มีการประกาศเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทดสอบเพิ่มเติมนอกภูมิภาคที่ระบุ มาราธอนมีกำหนดวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 กันยายน 2568 ข้าม PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตของเราสำหรับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับมาราธอน!