Bungie, el famoso desarrollador detrás de Destiny and Halo, ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento de su muy esperado juego, Marathon, durante su escaparate de revelación de juego. Sumérgete más profundo para descubrir qué espera a los jugadores y cómo puedes participar en la próxima prueba de juego Alpha cerrada.
Maratón que llegará el 23 de septiembre
Volviendo a Tau Ceti
El 13 de abril, Bungie dio a conocer un escaparate de revelación de juego para Marathon, su nuevo tirador de extracción en primera persona que se lanzará el 23 de septiembre de 2025. En este juego centrado en el modo multijugador, los jugadores forman equipos de tres para competir contra otros cinco equipos y adversarios controlados por IA, con el objetivo de asegurar loot y extraer exitosamente artículos valiosos. Esto marca un cambio significativo de la trilogía de maratón original, que consistió en títulos de historias para un jugador lanzados entre 1994 y 1996.
En un PlayStation detallado. Post de Blog Fechado el 12 de abril, los desarrolladores de Bungie proporcionaron información sobre el próximo juego. A pesar del enfoque en la dinámica multijugador, el líder narrativo de maratón Jonathan Goff enfatizó que el juego conservará la narración experimental que ha definido los trabajos anteriores de Bungie. Destacó la profundidad narrativa de la trilogía original y explicó: "El intercambio de narrativas, eventos y personajes de la trilogía original entregó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección". Goff elaboró aún más: "Nuestro objetivo con Marathon no es contar una historia, sino construir mundos en los que las historias pueden desarrollarse y se desarrollarán".
Hacer del maratón es un "motor de la historia"
La revelación del juego mostró un fuerte énfasis en la economía del juego, con cada artículo en el inventario de un jugador que tiene un precio de venta e indicadores claros para los artículos extraíbles en el mapa. Sin embargo, Bungie aclaró que acumular riqueza no es el único objetivo del maratón. Los desarrolladores tienen como objetivo transformar el maratón en un "motor de la historia", donde los jugadores pueden crear experiencias y narraciones memorables, incluso de misiones fallidas o escapes con las manos vacías.
El director del juego de Marathon, Joe Ziegler, compartió con PC Gamer: "Lo que estamos tratando de hacer es decir: '¿Cómo vas a las aventuras y luego sientes ese desafío de supervivencia, esa historia de supervivencia que estás haciendo?' Algunas de las mejores historias y momentos de supervivencia que he tenido en los juegos son realmente fracasos o cosas extrañas que han sucedido, ¿verdad? " Ziegler enfatizó que el éxito en el maratón no se trata únicamente de supervivencia, sino de elaborar una historia convincente de cada carrera.
Trabajando con fanáticos y creadores
A lo largo del desarrollo de Marathon, Bungie ha colaborado activamente con fanáticos y creadores de contenido. Desde prototipos tempranos hasta fases de preproducción, la retroalimentación del jugador ha sido integral. Una cuestión clave planteada fue la imprevisibilidad y la injusticia percibida de los diseños de mapas, como la capacidad de acampar los desove indefinidamente o la posibilidad de que otros equipos arrebaten el botín deseado.
En respuesta, señaló Ziegler: "Después de escuchar estos comentarios, nos mudamos al diseño que tenemos hoy, donde cada partido es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida consistente significa que usted y sus compañeros de equipo pueden una mejor estrategia antes de cada carrera, y luego puede competir con equipos enemigos para luchar por el botín que está buscando".
Maratón Cerrado Alfa Playtest
Bungie organizará una prueba de juego Alpha cerrada para el maratón del 23 de abril al 4 de mayo, exclusivamente para residentes en los Estados Unidos y Canadá. Los participantes tendrán la oportunidad de probar cuatro corredores únicos: Blackbird, que recuerda al brujo de Destiny 2; Nulo, equipado con invisibilidad táctica; Locus, con un escudo táctico; y Glitch, conocido por su movilidad superior. El alfa incluirá tres mapas distintos: perímetro, un escenario de bosques para cinco equipos (15 jugadores) y Dire Marsh, un ambiente más abierto para seis equipos (18 jugadores).
Para unirse a la prueba de juego, los jugadores interesados deben visitar el servidor oficial de Discord de Marathon, navegar hasta el canal Alpha-Access y usar el comando "/Alpha" para registrarse. Tenga en cuenta que este es un alfa cerrado, y no se garantiza una invitación.
No se han realizado más anuncios con respecto a pruebas de juego adicionales fuera de las regiones especificadas. Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, a través de PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos a nuestras actualizaciones para las últimas noticias sobre Marathon!