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Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase

Autor : Eric Atualizar:Apr 21,2025

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie, a renomada desenvolvedora por trás de Destiny and Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para seu jogo altamente esperado, Marathon, durante sua vitrine de revelação. Mergulhe mais profundamente para descobrir o que aguarda os jogadores e como você pode participar do próximo teste de jogo Alpha.

Maratona em 23 de setembro

Voltando a Tau Ceti

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em 13 de abril, a Bungie lançou uma vitrine de revelação para a Marathon, seu novo tiro de extração em primeira pessoa que será lançado em 23 de setembro de 2025. Neste jogo centrado em multijogador, os jogadores formam equipes de três para competir contra outros cinco times e itens controlados por IA, que se destacam para extracular itens valiosos. Isso marca uma mudança significativa da trilogia da maratona original, que consistia em títulos uniformes e orientados por histórias lançados entre 1994 e 1996.

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em um post detalhado do PlayStation.Blog de 12 de abril, os desenvolvedores da Bungie forneceram informações sobre o próximo jogo. Apesar do foco na dinâmica multiplayer, o líder narrativo da maratona Jonathan Goff enfatizou que o jogo manterá a narrativa experimental que definiu os trabalhos anteriores da Bungie. Ele destacou a profundidade narrativa da trilogia original e explicou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original entregou um mundo de descoberta, admiração e desvio". Goff elaborou ainda mais: "Nosso objetivo com a Maratona não é contar uma história, mas construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".

Fazendo da maratona um "motor da história"

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A revelação da jogabilidade mostrou uma forte ênfase na economia do jogo, com todos os itens no inventário de um jogador tendo um preço de venda e indicadores claros para itens extraáveis ​​no mapa. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza não é o único objetivo da maratona. Os desenvolvedores pretendem transformar a maratona em um "mecanismo de história", onde os jogadores podem criar experiências e narrativas memoráveis, mesmo a partir de missões fracassadas ou escapadas de mãos vazias.

O diretor de jogos da maratona, Joe Ziegler, compartilhou com o PC Gamer: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa por aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias e momentos de sobrevivência que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? " Ziegler enfatizou que o sucesso na maratona não é apenas sobre sobrevivência, mas sobre elaborar uma história atraente de cada corrida.

Trabalhando com fãs e criadores

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o desenvolvimento de Marathon, a Bungie colaborou ativamente com fãs e criadores de conteúdo. Dos protótipos iniciais às fases de pré-produção, o feedback do jogador tem sido parte integrante. Uma questão importante levantada foi a imprevisibilidade e a injustiça percebida dos projetos de mapas, como a capacidade de acampar indefinidamente ou a possibilidade de outras equipes arrebatarem os saques desejados.

Em resposta, Ziegler observou: "Depois de ouvir esse feedback, mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo saque que você está procurando".

A maratona fechou o alfa playtest

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie deve sediar um teste alfa fechado para Marathon de 23 de abril a 4 de maio, exclusivamente para residentes nos EUA e no Canadá. Os participantes terão a chance de experimentar quatro corredores únicos: Blackbird, remanescente do Warlock de Destiny 2; Vazio, equipado com invisibilidade tática; Locus, com um escudo tático; e falha, conhecida por sua mobilidade superior. O alfa incluirá três mapas distintos: perímetro, um cenário da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um ambiente mais aberto para seis equipes (18 jogadores).

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Para ingressar no Playtest, os jogadores interessados ​​devem visitar o Marathon Discord Server, navegar até o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha" para se inscrever. Lembre -se de que este é um alfa fechado, e receber um convite não é garantido.

Nenhum anúncio adicional foi feito sobre testes de reprodução adicionais fora das regiões especificadas. A Marathon está programada para lançamento em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento às nossas atualizações para as últimas notícias sobre a Marathon!

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