Bungie, der renommierte Entwickler von Destiny and Halo, hat den Veröffentlichungsdatum für ihr mit Spannung erwarteter Spiel Marathon während seines Gameplay -Enthüllungsprüfers offiziell angekündigt. Tauchen Sie tiefer, um herauszufinden, was die Spieler erwartet und wie Sie am kommenden geschlossenen Alpha Playtest teilnehmen können.
Marathon kommt am 23. September
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Am 13. April stellte Bungie ein Gameplay-Enthüllungsprüfung für Marathon vor, ihr neuer Extraktions-Shooter aus der ersten Person, der am 23. September 2025 gestartet wurde. In diesem Mehrspieler-zentrierten Spiel bilden die Spieler Teams von drei Jahren, um gegen fünf andere Teams zu konkurrieren, und AI-kontrollierte Adversmus, um Loot zu sichern, um Loot zu konkurrieren, um LOOT zu sichern und wertvolle Gegenstände zu erziehen. Dies markiert eine bedeutende Verschiebung der ursprünglichen Marathon-Trilogie, die aus Single-Player-, Story-gesteuerten Titeln bestand, die zwischen 1994 und 1996 veröffentlicht wurden.
In einer detaillierten PlayStation.Blog -Post vom 12. April gaben die Entwickler von Bungie Einblicke in das kommende Spiel. Trotz des Fokus auf Multiplayer -Dynamik betonte der Marathon -Erzählführer Jonathan Goff, dass das Spiel das Erfahrungsgeschichtenerzählen beibehalten wird, das Bungies frühere Werke definiert habe. Er hob die narrative Tiefe der ursprünglichen Trilogie hervor und erklärte: "Die Verflechtung von Erzählungen, Ereignissen und Charakteren in der ursprünglichen Trilogie lieferte eine Welt der Entdeckung, des Staunens und der Fehlleitung." Goff erarbeitete weiter: "Unser Ziel mit Marathon ist es nicht, eine Geschichte zu erzählen, sondern Welten aufzubauen, in denen sich Geschichten entfalten können und werden."
Marathon zu einer "Story Engine" machen
Das Gameplay-Enthüllung legte einen starken Schwerpunkt auf der Wirtschaft im Spiel, wobei jeder Artikel im Inventar eines Spielers einen Verkaufspreis und klare Indikatoren für extrahierbare Artikel auf der Karte hatte. Bungie stellte jedoch klar, dass das Sammeln von Reichtum nicht das einzige Ziel des Marathons ist. Die Entwickler wollen den Marathon in eine "Story-Engine" verwandeln, in der Spieler unvergessliche Erfahrungen und Erzählungen schaffen können, selbst aus gescheiterten Missionen oder Flucht mit leeren Händen.
Der Marathon -Spieldirektor Joe Ziegler teilte sich mit PC Gamer mit: "Wir versuchen zu sagen:" Wie gehen Sie auf Abenteuer und spüren diese Überlebensherausforderung, diese Überlebensgeschichte, die Sie machen? " Einige der besten Überlebensgeschichten und Momente, die ich beim Spielen hatte, sind tatsächlich Misserfolge oder seltsame Dinge, die passiert sind, oder? " Ziegler betonte, dass der Erfolg im Marathon nicht nur um das Überleben geht, sondern um die Erstellung einer überzeugenden Geschichte aus jedem Lauf.
Arbeiten Sie mit Fans und Schöpfer zusammen
Während der Entwicklung von Marathon hat Bungie aktiv mit Fans und Content -Schöpfer zusammengearbeitet. Von frühen Prototypen bis hin zu Vorproduktionsphasen war das Player-Feedback ein wesentlicher Bestandteil. Ein wesentliches Thema war die Unvorhersehbarkeit und die wahrgenommene Ungerechtigkeit von Kartenentwürfen, wie die Fähigkeit, auf unbestimmte Zeit zu campen, oder die Möglichkeit, dass andere Teams die gewünschte Beute schnappen.
Als Reaktion darauf stellte Ziegler fest: "Nachdem wir dieses Feedback gehört haben, sind wir zu dem Design gewechselt, das wir heute haben, wo jedes Spiel ein Neuanfang für alle ist. Dieser konsequente Ausgangspunkt bedeutet, dass Sie und Ihre Teamkollegen vor jedem Lauf besser Strategien haben können, und dann können Sie feindliche Teams rennen, um um die Beute zu kämpfen, nach der Sie suchen."
Marathon schloss Alpha Playtest
Bungie wird vom 23. bis 4. Mai einen geschlossenen Alpha Playtest für Marathon veranstalten, exklusiv für Bewohner in den USA und Kanada. Die Teilnehmer haben die Möglichkeit, vier einzigartige Läufer auszuprobieren: Blackbird, erinnert an den Warlock von Destiny 2; Void, mit taktischer Unsichtbarkeit ausgestattet; Locus mit einem taktischen Schild; und Glitch, bekannt für seine überlegene Mobilität. Das Alpha umfasst drei verschiedene Karten: Perimeter, eine Waldumgebung für fünf Crews (15 Spieler) und Dire Marsh, eine offenere Umgebung für sechs Besatzungen (18 Spieler).
Um sich dem Playtest anzuschließen, sollten interessierte Spieler Marathons offizielles Discord-Server besuchen, zum Alpha-Access-Kanal navigieren und den Befehl "/alpha" verwenden, um sich anzumelden. Denken Sie daran, dass dies ein geschlossenes Alpha ist, und es ist nicht garantiert, eine Einladung zu erhalten.
Außerhalb der angegebenen Regionen wurden keine weiteren Ankündigungen in Bezug auf zusätzliche Spieltests gemacht. Marathon soll am 23. September 2025 über PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Seien Sie gespannt auf unsere Updates für die neuesten Nachrichten über Marathon!