Bungie, le célèbre développeur derrière Destiny et Halo, a officiellement annoncé la date de sortie de leur jeu très attendu, Marathon, lors de sa vitrine de révélation de gameplay. Plongez plus profondément pour découvrir ce qui attend les joueurs et comment vous pouvez participer au prochain alpha de jeu Alpha Ferm.
Marathon à venir le 23 septembre
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Le 13 avril, Bungie a dévoilé une vitrine de révélation de gameplay pour Marathon, leur nouveau tireur d'extraction à la première personne qui devrait être lancé le 23 septembre 2025. Dans ce jeu centré sur le multijoueur, les joueurs forment des équipes de trois pour s'accompagner de cinq autres équipes et des adversaires contrôlés par l'IA, visant à sécuriser le butin et à extraire avec succès des éléments précieux. Cela marque un changement significatif par rapport à la trilogie marathon originale, qui se composait de titres solo-joués et basés sur l'histoire publiés entre 1994 et 1996.
Dans un poste de PlayStation.blog détaillé daté du 12 avril, les développeurs de Bungie ont fourni un aperçu du jeu à venir. Malgré l'accent mis sur la dynamique multijoueur, le chef narratif de marathon Jonathan Goff a souligné que le jeu conservera la narration expérientielle qui a défini les œuvres précédentes de Bungie. Il a souligné la profondeur narrative de la trilogie originale et a expliqué: "L'entrelacement des récits, des événements et des personnages de la trilogie originale a livré un monde de découverte, d'émerveillement et de mauvaise orientation." Goff a en outre élaboré: "Notre objectif avec Marathon n'est pas de raconter une histoire, mais de construire des mondes dans lesquels les histoires peuvent et se dérouleront."
Faire du marathon un "moteur d'histoire"
La révélation de gameplay a mis l'accent sur l'économie dans le jeu, chaque article de l'inventaire d'un joueur ayant un prix de vente et des indicateurs clairs pour les articles extractibles sur la carte. Cependant, Bungie a précisé que l'accumulation de richesse n'est pas le seul objectif du marathon. Les développeurs visent à transformer le marathon en un "moteur d'histoire", où les joueurs peuvent créer des expériences et des récits mémorables, même à partir de missions ratées ou d'évasions les mains vides.
Le directeur du jeu Marathon, Joe Ziegler, a partagé avec PC Gamer: "Ce que nous essayons de faire, c'est dire:" Comment allez-vous à l'aventure et puis ressentez ce défi de survie, cette histoire de survie que vous faites? " Certaines des meilleures histoires de survie et des moments que j'ai eues dans le jeu sont en fait des échecs ou des choses étranges qui se sont produites, non? " Ziegler a souligné que le succès dans le marathon n'est pas uniquement une question de survie, mais de fabrication d'une histoire convaincante de chaque course.
Travailler avec les fans et les créateurs
Tout au long du développement de Marathon, Bungie a activement collaboré avec les fans et les créateurs de contenu. Des premiers prototypes aux phases de pré-production, la rétroaction des joueurs a fait partie intégrante. Un problème clé soulevé a été l'imprévisibilité et l'injustice perçue des conceptions de cartes, telles que la capacité de camper indéfiniment ou la possibilité que d'autres équipes arrêtent le butin souhaité.
En réponse, Ziegler a noté: "Après avoir entendu ces commentaires, nous sommes passés au design que nous avons aujourd'hui, où chaque match est un nouveau début pour tout le monde. Ce point de départ cohérent signifie que vous et vos coéquipiers pouvez mieux élaborer des stratégies avant chaque course, puis vous pouvez faire participer les équipes ennemies pour vous battre pour le butin que vous recherchez."
Marathon fermé alpha-playtest
Bungie devrait organiser un alpha de jeu fermé pour Marathon du 23 avril au 4 mai, exclusivement pour les résidents aux États-Unis et au Canada. Les participants auront la chance d'essayer quatre coureurs uniques: Blackbird, rappelant le démoniste de Destiny 2; Vide, équipé d'une invisibilité tactique; Locus, avec un bouclier tactique; et Glitch, connu pour sa mobilité supérieure. L'Alpha comprendra trois cartes distinctes: le périmètre, un réglage des bois pour cinq équipages (15 joueurs) et Dire Marsh, un environnement plus ouvert pour six équipages (18 joueurs).
Pour rejoindre le PlayTest, les joueurs intéressés doivent visiter le serveur Discord officiel de Marathon, accéder à la chaîne Alpha-Access et utiliser la commande "/ alpha" pour vous inscrire. Gardez à l'esprit qu'il s'agit d'un alpha fermé, et recevoir une invitation n'est pas garanti.
Aucune autre annonce n'a été faite concernant des tests de jeu supplémentaires en dehors des régions spécifiées. Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute de nos mises à jour pour les dernières nouvelles sur Marathon!