Bungie, de gerenommeerde ontwikkelaar achter Destiny en Halo, heeft officieel de releasedatum aangekondigd voor hun langverwachte game, Marathon, tijdens de gameplay Reveal Showcase. Duik dieper om te ontdekken wat spelers te wachten staat en hoe je kunt deelnemen aan de komende gesloten Alpha Playtest.
Marathon komt op 23 september
Terugkerend naar Tau Ceti
Op 13 april onthulde Bungie een gameplay-onthullingshowcase voor Marathon, hun nieuwe First-Person Extraction Shooter die op 23 september 2025 lanceerde. In dit multiplayer-gerichte spel vormen spelers teams van drie om te concurreren tegen vijf andere teams en AI-gecontroleerde tegenstanders, gericht op het beveiligen van buit en succesvol extraheren van waardevolle items. Dit markeert een belangrijke verschuiving van de originele Marathon-trilogie, die bestond uit single-player, verhaalgestuurde titels die tussen 1994 en 1996 werden uitgebracht.
In een gedetailleerd PlayStation.blog -post van 12 april gaven de ontwikkelaars van Bungie inzicht in de komende game. Ondanks de focus op multiplayer dynamiek, benadrukte marathon verhalende leider Jonathan Goff dat het spel de ervaringsverhalen zal behouden die de eerdere werken van Bungie heeft gedefinieerd. Hij benadrukte de verhalende diepte van de originele trilogie en legde uit: "het verweven van verhalen, gebeurtenissen en personages in de oorspronkelijke trilogie leverden een wereld van ontdekking, verwondering en misleiding." Goff ging verder uit: "Ons doel met Marathon is niet om een verhaal te vertellen, maar om werelden te bouwen waarin verhalen kunnen en zullen zich ontvouwen."
Marathon een "verhaalmotor" maken
De gameplay onthulde een sterke nadruk op in-game economy, waarbij elk item in de inventaris van een speler een verkoopprijs had en duidelijke indicatoren voor extraheerbare items op de kaart. Bungie verduidelijkte echter dat het verzamelen van rijkdom niet het enige doel van marathon is. De ontwikkelaars willen Marathon omzetten in een 'verhaalmotor', waar spelers memorabele ervaringen en verhalen kunnen creëren, zelfs uit mislukte missies of ontsnappingen met lege handen.
Marathon -spelregisseur Joe Ziegler deelde met PC Gamer: "Wat we proberen te doen is zeggen: 'Hoe ga je op avonturen en voel je die overlevingsuitdaging, dat overlevingsverhaal dat je maakt?' Enkele van de beste overlevingsverhalen en momenten die ik in gaming heb gehad, zijn eigenlijk mislukkingen of rare dingen die zijn gebeurd, toch? " Ziegler benadrukte dat succes in marathon niet alleen over overleven gaat, maar over het maken van een boeiend verhaal van elke run.
Werken met fans en makers
Tijdens de ontwikkeling van Marathon heeft Bungie actief samengewerkt met fans en contentmakers. Van vroege prototypes tot pre-productiefasen, feedback van spelers is integraal. Een belangrijk probleem dat aan de orde stelde, was de onvoorspelbaarheid en waargenomen oneerlijkheid van kaartontwerpen, zoals het vermogen om voor onbepaalde tijd te kamperen of de mogelijkheid dat andere teams de gewenste buit pakken.
In reactie daarop merkte Ziegler op: "Na het horen van deze feedback, zijn we verhuisd naar het ontwerp dat we vandaag hebben, waar elke wedstrijd een nieuwe start is voor iedereen. Dit consistente startpunt betekent dat jij en je teamgenoten beter kunnen strategiseren voordat elke run, en dan kun je vijandelijke teams racen om te vechten voor de buit die je zoekt."
Marathon gesloten Alpha Playtest
Bungie zal een gesloten Alpha Playtest organiseren voor Marathon van 23 april tot 4 mei, exclusief voor bewoners in de VS en Canada. Deelnemers krijgen de kans om vier unieke lopers uit te proberen: Blackbird, die doet denken aan de Warlock van Destiny 2; Nietig, uitgerust met tactische onzichtbaarheid; Locus, met een tactisch schild; en glitch, bekend om zijn superieure mobiliteit. De Alpha zal drie verschillende kaarten bevatten: Perimeter, een bosomgeving voor vijf bemanningen (15 spelers) en Dire Marsh, een meer open omgeving voor zes bemanningen (18 spelers).
Om deel te nemen aan de Playtest, moeten geïnteresseerde spelers de officiële Discord Server van Marathon bezoeken, naar het alfa-access-kanaal navigeren en de opdracht "/alpha" gebruiken om zich aan te melden. Houd er rekening mee dat dit een gesloten alfa is en dat het ontvangen van een uitnodiging niet is gegarandeerd.
Er zijn geen verdere aankondigingen gedaan met betrekking tot extra playtests buiten de opgegeven regio's. Marathon is gepland voor release op 23 september 2025, over PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van onze updates voor het laatste nieuws over Marathon!