Bungie, pemaju terkenal di belakang Destiny dan Halo, secara rasmi mengumumkan tarikh pelepasan untuk permainan mereka yang sangat dinanti -nantikan, Marathon, semasa permainannya mendedahkan pameran. Menyelam lebih mendalam untuk mengetahui apa yang menanti pemain dan bagaimana anda boleh mengambil bahagian dalam Alpha Playtest yang akan datang.
Maraton akan datang pada 23 September
Kembali ke Tau Ceti
Pada 13 April, Bungie melancarkan permainan mendedahkan pameran untuk Marathon, penembak pengekstrakan pertama mereka yang baru ditetapkan untuk dilancarkan pada 23 September 2025. Dalam permainan berbilang pemain ini, pemain membentuk pasukan tiga untuk bersaing dengan lima pasukan lain dan musuh yang dikawal AI, yang bertujuan untuk mendapatkan rampasan dan berjaya mengekstrak barang-barang yang berharga. Ini menandakan peralihan yang ketara dari trilogi maraton asal, yang terdiri daripada pemain tunggal, tajuk yang dikeluarkan cerita yang dikeluarkan antara tahun 1994 dan 1996.
Dalam PlayStation.Blog Post yang terperinci bertarikh 12 April, pemaju Bungie memberikan pandangan tentang permainan yang akan datang. Walaupun fokus pada dinamik multiplayer, pemimpin naratif maraton Jonathan Goff menekankan bahawa permainan itu akan mengekalkan penceritaan pengalaman yang telah menentukan karya -karya sebelumnya Bungie. Beliau menyerlahkan kedalaman naratif trilogi asal dan menjelaskan, "Interweaving naratif, peristiwa, dan watak -watak dalam trilogi asal menyampaikan dunia penemuan, keajaiban, dan salah arah." Goff selanjutnya menjelaskan, "Matlamat kami dengan Maraton bukan untuk menceritakan kisah, tetapi untuk membina dunia di mana cerita dapat dan akan terungkap."
Menjadikan maraton sebagai "enjin cerita"
Permainan ini mendedahkan mempamerkan penekanan yang kuat terhadap ekonomi dalam permainan, dengan setiap item dalam inventori pemain yang mempunyai harga jual dan penunjuk yang jelas untuk barangan yang boleh diekstrak pada peta. Walau bagaimanapun, Bungie menjelaskan bahawa kekayaan terkumpul bukanlah satu -satunya objektif maraton. Pemaju bertujuan untuk mengubah maraton menjadi "enjin cerita," di mana pemain dapat mencipta pengalaman dan naratif yang tidak dapat dilupakan, bahkan dari misi yang gagal atau melarikan diri tangan kosong.
Pengarah Permainan Marathon Joe Ziegler berkongsi dengan PC Gamer, "Apa yang kami cuba lakukan ialah berkata, 'Bagaimana anda meneruskan pengembaraan dan kemudian merasakan bahawa cabaran survival, kisah hidup yang anda buat?' Beberapa cerita hidup dan momen yang paling baik dalam permainan sebenarnya adalah kegagalan atau perkara -perkara pelik yang telah berlaku, bukan? " Ziegler menekankan bahawa kejayaan dalam maraton bukan semata -mata tentang kelangsungan hidup tetapi tentang mencipta cerita yang menarik dari setiap larian.
Bekerja dengan peminat dan pencipta
Sepanjang perkembangan Marathon, Bungie secara aktif bekerjasama dengan peminat dan pencipta kandungan. Dari prototaip awal hingga fasa pra-pengeluaran, maklum balas pemain telah menjadi penting. Satu isu utama yang dibangkitkan adalah ketidakpastian dan ketidakadilan reka bentuk peta, seperti kemampuan untuk berkhemah menanam selama -lamanya atau kemungkinan pasukan lain merampas rampasan yang diingini.
Sebagai tindak balas, Ziegler berkata, "Selepas mendengar maklum balas ini, kami berpindah ke reka bentuk yang kami ada hari ini, di mana setiap perlawanan adalah permulaan yang baru untuk semua orang. Titik permulaan yang konsisten ini bermakna anda dan rakan sepasukan anda dapat lebih strategi sebelum setiap larian, dan kemudian anda boleh berlumba pasukan musuh untuk berjuang untuk rampasan yang anda cari."
Marathon Ditutup Alpha Playtest
Bungie bersedia untuk menjadi tuan rumah Alpha Playtest yang tertutup untuk Marathon dari 23 April hingga 4 Mei, semata -mata untuk penduduk di Amerika Syarikat dan Kanada. Peserta akan berpeluang untuk mencuba empat pelari unik: Blackbird, mengingatkan Destiny 2's Warlock; Tidak sah, dilengkapi dengan kebolehlihatan taktikal; Locus, yang menampilkan perisai taktikal; dan Glitch, yang terkenal dengan pergerakannya yang unggul. Alpha akan merangkumi tiga peta yang berbeza: perimeter, persekitaran hutan untuk lima krew (15 pemain), dan Dire Marsh, persekitaran yang lebih terbuka untuk enam krew (18 pemain).
Untuk menyertai Playtest, pemain yang berminat harus melawat pelayan Discord Rasmi Marathon, menavigasi ke saluran Alpha-Access, dan gunakan arahan "/Alpha" untuk mendaftar. Perlu diingat bahawa ini adalah alpha tertutup, dan menerima jemputan tidak dijamin.
Tiada pengumuman lanjut telah dibuat mengenai playtests tambahan di luar kawasan yang ditentukan. Marathon dijadualkan untuk dibebaskan pada 23 September, 2025, di seluruh PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal dengan kemas kini kami untuk berita terkini mengenai Marathon!