Bungie, il famoso sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha annunciato ufficialmente la data di uscita per il loro gioco molto atteso, Marathon, durante il suo gameplay rivela Showcase. Immergiti più in profondità per scoprire cosa attende i giocatori e come puoi partecipare all'imminente ALPHA Playtest chiuso.
Maratona in arrivo il 23 settembre
Tornando a Tau Ceti
Il 13 aprile, Bungie ha svelato una vetrina di Gameplay Reveal per Marathon, il loro nuovo sparatutto per estrazione in prima persona si lancirà il 23 settembre 2025. In questo gioco multiplayer incentrato sul multiplayer, i giocatori formano squadre di tre per competere contro altre cinque squadre e gli avversari controllati dall'IA, mirando a garantire il loot ed estrarre gli elementi preziosi. Ciò segna un cambiamento significativo dalla trilogia di Marathon originale, che consisteva in titoli single-player e guidati dalla storia rilasciati tra il 1994 e il 1996.
In un post dettagliato di PlayStation.Blog del 12 aprile, gli sviluppatori di Bungie hanno fornito approfondimenti sul prossimo gioco. Nonostante l'attenzione alle dinamiche multiplayer, il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato che il gioco manterrà la narrazione esperienziale che ha definito le opere precedenti di Bungie. Ha messo in evidenza la profondità narrativa della trilogia originale e ha spiegato: "L'intervento di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione". Goff ha ulteriormente elaborato, "Il nostro obiettivo con la maratona non è quello di raccontare una storia, ma di costruire mondi in cui le storie possono e si svolgano".
Rendere la maratona un "motore della storia"
Il gameplay rivelava una forte enfasi sull'economia in-game, con ogni articolo nell'inventario di un giocatore che ha un prezzo di vendita e indicatori chiari per articoli estraibili sulla mappa. Tuttavia, Bungie ha chiarito che l'accumulo di ricchezza non è l'unico obiettivo della maratona. Gli sviluppatori mirano a trasformare la maratona in un "motore della storia", in cui i giocatori possono creare esperienze e narrazioni memorabili, anche da missioni fallite o fughe a mani vuote.
Il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler ha condiviso con PC Gamer, "Quello che stiamo cercando di fare è dire:" Come vai in avventure e poi senti quella sfida di sopravvivenza, quella storia di sopravvivenza che stai facendo? " Alcune delle migliori storie di sopravvivenza e momenti che ho avuto nei giochi sono in realtà fallimenti o cose strane che sono successe, giusto? " Ziegler ha sottolineato che il successo nella maratona non riguarda esclusivamente la sopravvivenza ma la creazione di una storia avvincente di ogni corsa.
Lavorare con fan e creatori
Durante lo sviluppo di Marathon, Bungie ha collaborato attivamente con fan e creatori di contenuti. Dai primi prototipi alle fasi di pre-produzione, il feedback dei giocatori è stato parte integrante. Una questione chiave sollevata era l'imprevedibilità e l'ingiustizia percepita dei progetti di mappe, come la capacità di accamparsi a tempo indeterminato o la possibilità di altre squadre che strappano il bottino desiderato.
In risposta, Ziegler ha osservato: "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, dove ogni partita è un nuovo inizio per tutti. Questo punto di partenza coerente significa che tu e i tuoi compagni di squadra potete strategie meglio prima di ogni corsa, e quindi puoi correre squadre nemiche per combattere per il bottino che stai cercando."
Maratona chiusa Alpha Playtest
Bungie ospiterà un Alpha Playtest chiuso per Marathon dal 23 aprile al 4 maggio, esclusivamente per i residenti negli Stati Uniti e in Canada. I partecipanti avranno la possibilità di provare quattro corridori unici: Blackbird, che ricorda lo stregone di Destiny 2; Vuoto, dotato di invisibilità tattica; Locus, con uno scudo tattico; e glitch, noto per la sua mobilità superiore. L'Alpha includerà tre mappe distinte: perimetro, una cornice boschiva per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, un ambiente più aperto per sei equipaggi (18 giocatori).
Per unirsi al Playtest, i giocatori interessati dovrebbero visitare il server discord ufficiale di Marathon, navigare verso il canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha" per iscriversi. Tieni presente che questo è un alfa chiuso e ricevere un invito non è garantito.
Non sono stati fatti ulteriori annunci riguardanti ulteriori playtest al di fuori delle regioni specificate. La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025, attraverso PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato sui nostri aggiornamenti per le ultime notizie su Marathon!