ကံကြမ္မာနှင့် Halo နောက်ကွယ်မှကျော်ကြားသောကျော်ကြားသော developer Bungie က၎င်း၏ Gameplay ကပြသသည့်ကာလအတွင်းသူတို့၏မျှော်လင့်ထားသည့်ဂိမ်း, မာရသွန်ပြိုင်ပွဲအတွက်ထုတ်ပြန်ကြေငြာချက်ကိုတရားဝင်ကြေငြာခဲ့သည်။ Players များစောင့်ဆိုင်းနေသည့်အရာနှင့်လာမည့်ပိတ်ထားသောပိတ်ပစ်တွင်သင်မည်သို့ပါ 0 င်နိုင်ကြောင်းရှာဖွေတွေ့ရှိရန်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသည်။
Marathon စက်တင်ဘာ 23 ရက်တွင်လာမည်
TAU CETI သို့ပြန်သွားရန်
13 ပြီလ 13 ရက်နေ့တွင် Bungie သည် Marathon အတွက်ဟန်ပြပွဲကိုပြသခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ပထမလူသားရေးထုတ်ယူခြင်းရိုက်ကူးသူအသစ်တွင် Multiplayer-criccration grouper အသစ်တွင်စတင်မည်ဖြစ်သည်။ ဤ Multiplayer-criccracy grouper အသစ်တွင်ကစားနည်းများတွင်ကစားသမားများနှင့်အဖိုးတန်ပစ္စည်းများကိုအောင်မြင်စွာထုတ်ယူနိုင်ရန်အတွက်အခြားအသင်းများနှင့် AI-controlled antersars များကိုယှဉ်ပြိုင်ရန်အဖွဲ့များကိုဖွဲ့စည်းရန်။ ၎င်းသည်တစ်ကိုယ်ရေကစားသမားတစ် ဦး တည်းပါ 0 င်သောမူလမာရသွန်ထရီယန်မှသိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။
အသေးစိတ် Playstation.blog Post တွင် April ပြီလ 12 ရက်ရက်စွဲပါဒသမ 0 င်ရက်စွဲပါ Bungie ၏ developer များသည်လာမည့်ဂိမ်းသို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုပေးခဲ့သည်။ Multiplayer Dynamics ကိုအာရုံစိုက်နေသော်လည်းမာရသွန်ဇာတ်ကြောင်းခေါင်းဆောင် Jonathan Goff သည် Bungie ၏ယခင်အလုပ်များကိုသတ်မှတ်သည့်အတွေ့အကြုံဇာတ်လမ်းပြောခြင်းကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားလိမ့်မည်ဟုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်မူလ trilogy ၏အနိမ့်ဆုံးအနက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြပြီး "မူလ Trilogy ရှိဇာတ်ကြောင်း, ဖြစ်ရပ်များနှင့်ဇာတ်ကောင်များအနေဖြင့်ရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်း, Goff သည်မာရသွန်ယုန်နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ပန်းတိုင်မှာပုံပြင်တစ်ပုဒ်ကိုပြောပြရန်မဟုတ်ဘဲကမ္ဘာကြီးကိုတည်ဆောက်ရန်မဟုတ်ဘဲကမ္ဘာကြီးကိုတည်ဆောက်ရန်အတွက်အသေးစိတ်ရှင်းပြသည်။
မာရသွန်စာကို "ဇာတ်လမ်းအင်ဂျင်" အောင်
Gameplay က Game Player In-Gerily တွင် In-Gerily တွင်ရောင်းချခြင်းနှင့်မြေပုံပေါ်ရှိထုတ်ယူနိုင်သောပစ္စည်းများအတွက်ရှင်းလင်းသောညွှန်းကိန်းများရှိသည့်ပစ္စည်းတိုင်းပါ 0 င်သည့် In-Gology တွင်အခိုင်အမာဖော်ပြခဲ့သည်။ သို့သော် Bungie သည်စည်းစိမ်ဥစ်စာစုဆောင်းခြင်းကိုမာရသွန်၏တစ်ခုတည်းသောရည်မှန်းချက်မဟုတ်ကြောင်းရှင်းလင်းပြောကြားသည်။ developer များသည် Marathon ကို "Story Engine" သို့အသွင်ပြောင်းရန်ရည်ရွယ်သည်။
မာရသွန်ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Joe Ziegler က PC Gamer နဲ့အတူ "ငါတို့လုပ်ချင်တာက 'မင်းတို့ဘာတွေလုပ်နေလဲ, မင်းတို့စွန့်စားခန်းတွေကိုဘယ်လိုလုပ်ပြီးရှင်သန်ရပ်တည်ရေးအခက်အခဲကိုသင်လုပ်နေတာလဲဆိုတာခံစားမိတယ်။ ဂိမ်းကစားခဲ့ဖူးတဲ့အကောင်းဆုံးရှင်သန်ရပ်တည်ရေးဇာတ်လမ်းတွေနဲ့အချိန်လေးတချို့ဟာတကယ်တော့တကယ်တော့မအောင်မြင်ခဲ့ကြဘူး, Ziegler ကမာရသွန်အောင်မြင်မှုသည်ရှင်သန်မှုအောင်မြင်မှုနှင့် ပတ်သက်. သာမဟုတ်ဘဲပြေးပွဲတစ်ခုစီမှဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကိုဖန်တီးရန်အလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
ပရိသတ်များနှင့်ဖန်တီးသူများနှင့်အတူအလုပ်လုပ်
မာရသွန်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတစ်လျှောက်လုံး Bungie သည်ပရိသတ်များနှင့်အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများနှင့်တက်ကြွစွာပူးပေါင်းခဲ့သည်။ အစောပိုင်းရှေ့ပြေးပုံစံမှထုတ်လုပ်မှုကြိုတင်ထုတ်လုပ်ခြင်းအဆင့်အထိ PlayBack သည်အရေးပါမှုကိုအရေးပါသည်။ အဓိကပြ issue နာတစ်ခုမှာပေါ်ပေါက်လာသောအဓိကပြ issue နာတစ်ခုမှာခန့်မှန်းရခက်ခြင်းနှင့်မြေပုံဒီဇိုင်းများကိုအကန့်အသတ်ဖြစ်စေနိုင်သည့်မြေပုံဒီဇိုင်းများကိုအကန့်အသတ်မရှိ,
တုန့်ပြန်မှုအနေဖြင့် Ziegler က "ဒီတုံ့ပြန်ချက်ကိုကြားပြီးတဲ့နောက်မှာပွဲတိုင်းဟာလူတိုင်းအတွက်အသစ်စက်စက်စတဲ့ဒီဇိုင်းကိုပြောင်းရွှေ့ခဲ့တယ်။ သင်ရှာဖွေနေသည့်လုယက်မှုအတွက်ရန်သူအသင်းများသည်သင်ရှာဖွေနေသည့်အတွက်ရန်သူအသင်းများကိုဆိုလိုသည်။
မာရသွန်ရုပ်သံ alpha playtest
Bungie သည် April ပြီလ 23 ရက်မှမေလ 4 ရက်မှမေလ 4 ရက်မှမေလ 4 ရက်မှမာရသ်မှမာရသွန်ပြိုင်ပွဲအတွက်မာရသွန်ပြိုင်ပွဲအတွက်အိမ်ရှင်အဖြစ်လက်ခံကျင်းပမည်ဖြစ်သည်။ သင်တန်းသားများတွင်ထူးခြားသောအပြေးသမားလေး ဦး ကိုရှာဖွေရန်အခွင့်အရေးရလိမ့်မည်။ နည်းဗျူဟာကိုမြင်သာမှုနှင့်တပ်ဆင်ထားခြင်း, Locus, နည်းဗျူဟာဒိုင်းလွှားကို featuring; နှင့် glitch, ၎င်း၏သာလွန်ရွေ့လျားမှုကြောင့်လူသိများ။ alpha တွင်ကွဲပြားသောမြေပုံသုံးခုပါ 0 င်သည်။
PlayTest သို့ဝင်ရောက်ရန်စိတ်ဝင်စားသူများသည်မာရသွန်၏တရားဝင် Discord Server သို့သွားရောက်သင့်သည်, alpha-access channel သို့သွားပါ။ ဤသည်မှာ၎င်းကိုပိတ်ထားသော alpha တစ်ခုဖြစ်ကြောင်းသတိရပါ, ဖိတ်ကြားချက်ကိုလက်ခံရရှိခြင်းမရှိပါ။
သတ်မှတ်ထားသောဒေသများပြင်ပရှိအပိုဆောင်းအမတ်များနှင့် ပတ်သက်. နောက်ထပ်ကြေငြာချက်များမပြုလုပ်ခဲ့ပါ။ မာရသွန်ပြိုင်ပွဲကို PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်မာရသွန် 23 ရက်တွင်စက်တင်ဘာ 23 ရက်တွင်လွှတ်ပေးရန်စီစဉ်ထားသည်။ Marathon ရှိနောက်ဆုံးသတင်းများအတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ဆုံးသတင်းများကိုညှိပါ။