Bungie, nhà phát triển nổi tiếng đằng sau Destiny và Halo, đã chính thức công bố ngày phát hành cho trò chơi rất được mong đợi của họ, Marathon, trong buổi giới thiệu trò chơi. Lặn sâu hơn để khám phá những gì đang chờ đợi người chơi và làm thế nào bạn có thể tham gia vào playtest Alpha đóng sắp tới.
Marathon đến vào ngày 23 tháng 9
Trở về Tau Ceti
Vào ngày 13 tháng 4, Bungie đã tiết lộ một chương trình giới thiệu về trò chơi cho Marathon, game bắn súng trích xuất góc nhìn thứ nhất mới của họ sẽ ra mắt vào ngày 23 tháng 9 năm 2025. Điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể từ bộ ba Marathon gốc, bao gồm các tựa game một người chơi đơn, điều khiển câu chuyện được phát hành từ năm 1994 đến 1996.
Trong một bài đăng chi tiết playstation.blog ngày 12 tháng 4, các nhà phát triển của Bungie đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc về trò chơi sắp tới. Mặc dù tập trung vào động lực nhiều người chơi, nhà lãnh đạo kể chuyện của Marathon Jonathan Goff nhấn mạnh rằng trò chơi sẽ giữ lại cách kể chuyện kinh nghiệm đã xác định các tác phẩm trước đây của Bungie. Ông nhấn mạnh chiều sâu kể chuyện của bộ ba phim gốc và giải thích: "Sự đan xen của các câu chuyện, sự kiện và nhân vật trong bộ ba gốc đã đưa ra một thế giới khám phá, kỳ diệu và sai lầm." Goff tiếp tục xây dựng, "Mục tiêu của chúng tôi với Marathon không phải là để kể một câu chuyện, mà là xây dựng thế giới trong đó những câu chuyện có thể và sẽ mở ra."
Biến Marathon thành một "động cơ câu chuyện"
Gameplay tiết lộ đã thể hiện sự nhấn mạnh mạnh mẽ vào nền kinh tế trong trò chơi, với mỗi mục trong hàng tồn kho của người chơi có giá bán và các chỉ số rõ ràng cho các mặt hàng có thể trích xuất trên bản đồ. Tuy nhiên, Bungie làm rõ rằng tích lũy sự giàu có không phải là mục tiêu duy nhất của cuộc đua marathon. Các nhà phát triển nhằm mục đích biến cuộc đua marathon thành một "động cơ câu chuyện", nơi người chơi có thể tạo ra những trải nghiệm và câu chuyện đáng nhớ, thậm chí từ các nhiệm vụ thất bại hoặc trốn thoát tay không.
Giám đốc trò chơi Marathon Joe Ziegler đã chia sẻ với PC Gamer, "Những gì chúng tôi đang cố gắng làm là nói, 'Làm thế nào để bạn đi phiêu lưu và sau đó cảm thấy thử thách sinh tồn đó, câu chuyện sinh tồn mà bạn đang thực hiện?' Một số câu chuyện sinh tồn hay nhất mà tôi đã có trong chơi game thực sự là những thất bại hoặc những điều kỳ lạ đã xảy ra, phải không? " Ziegler nhấn mạnh rằng thành công trong Marathon không chỉ là về sự sống còn mà là tạo ra một câu chuyện hấp dẫn từ mỗi lần chạy.
Làm việc với người hâm mộ và người sáng tạo
Trong suốt quá trình phát triển của Marathon, Bungie đã tích cực hợp tác với người hâm mộ và người sáng tạo nội dung. Từ các nguyên mẫu sớm đến các giai đoạn tiền sản xuất, phản hồi của người chơi đã không thể thiếu. Một vấn đề quan trọng được nêu ra là sự không thể đoán trước và nhận thấy sự không công bằng của các thiết kế bản đồ, chẳng hạn như khả năng cắm trại sinh sản vô thời hạn hoặc khả năng các đội khác giành được chiến lợi phẩm mong muốn.
Đáp lại, Ziegler lưu ý: "Sau khi nghe phản hồi này, chúng tôi đã chuyển sang thiết kế mà chúng tôi có ngày hôm nay, trong đó mỗi trận đấu là một khởi đầu mới cho mọi người. Điểm khởi đầu nhất quán này có nghĩa là bạn và đồng đội của bạn có thể chiến lược tốt hơn trước mỗi lần chạy, và sau đó bạn có thể đua các đội kẻ thù để chiến đấu cho các chiến lợi phẩm mà bạn đang tìm kiếm."
Marathon đóng cửa Alpha Playtest
Bungie chuẩn bị tổ chức một cuộc thi playtest alpha khép kín cho Marathon từ ngày 23 tháng 4 đến ngày 4 tháng 5, dành riêng cho cư dân ở Mỹ và Canada. Những người tham gia sẽ có cơ hội dùng thử bốn vận động viên độc đáo: Blackbird, gợi nhớ đến Warlock của Destiny 2; Khoảng trống, được trang bị khả năng vô hình chiến thuật; Locus, có một lá chắn chiến thuật; và trục trặc, được biết đến với khả năng di chuyển vượt trội. Alpha sẽ bao gồm ba bản đồ riêng biệt: chu vi, khung cảnh rừng cho năm phi hành đoàn (15 người chơi) và Dire Marsh, một môi trường mở hơn cho sáu phi hành đoàn (18 người chơi).
Để tham gia playtest, người chơi quan tâm nên truy cập máy chủ Discord chính thức của Marathon, điều hướng đến kênh ACTHA-Access và sử dụng lệnh "/alpha" để đăng ký. Hãy nhớ rằng đây là một alpha khép kín và nhận được lời mời không được đảm bảo.
Không có thông báo nào được đưa ra liên quan đến các trò chơi bổ sung bên ngoài các khu vực được chỉ định. Marathon được lên kế hoạch phát hành vào ngày 23 tháng 9 năm 2025, trên khắp PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi các bản cập nhật của chúng tôi cho các tin tức mới nhất về Marathon!